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首款经过测试的 DLSS 5 游戏:DLSS 5 令 RTX 5090 相形见绌,性能下降超 50%

在《NBA 2K27》中,启用和未启用 DLSS 5 时,角色渲染效果的视觉差异。
ⓘ Digital Foundry
在《NBA 2K27》中,启用和未启用 DLSS 5 时,角色渲染效果的视觉差异。
《NBA 2K27》是首款正式支持英伟达最新 DLSS 5 技术的游戏。DLSS 5 利用人工智能提升了《NBA 2K27》的画面表现。但 Digital Foundry 的测试显示,DLSS 5 带来了巨大的性能开销。
Nvidia Software Gaming Benchmark

随着《NBA 2K27》的发布,英伟达深度学习超级采样(DLSS 5)的第五版正式登场。DLSS 5 旨在通过“3D 引导神经网络渲染”技术为游戏带来更逼真的效果。 但 DLSS 5 似乎带来了巨大的性能开销,这可能让许多玩家望而却步。

Digital Foundry 对多种 GPU 在《NBA 2K27》中启用和禁用 DLSS 5 时的表现进行了基准测试。从性能角度来看,结果相当令人沮丧。 例如,在4K/极高画质下运行《NBA 2K27》的RTX 5090,开启DLSS 5后性能大幅下降了51.2%。 平均帧率从极其流畅的 128.4 FPS 暴跌至 62.7 FPS。在 RTX 5090 运行 4K 分辨率时,DLSS 5 似乎带来了 8.3 毫秒的帧时间开销。

对于 RTX 5080 而言,情况更为严峻。许多玩家将 RTX 5080 视为一款支持 4K 分辨率的显卡。虽然 RTX 5080 能在 4K 分辨率下以流畅的帧率运行 3A 大作,但 DLSS 5 却让 RTX 5080 不堪重负。 在《NBA 2K27》中,以4K分辨率、极高画质设置并开启光线追踪时,DLSS 5竟吞噬了高达58%的性能,RTX 5080的帧率勉强维持在40 FPS以上。

不出所料,像 RTX 5070 和 RTX 5060 这样的中端显卡表现也同样不理想。DF 报告显示,RTX 5070 的性能损失为 55%,RTX 5060 则为 41%。

启用和未启用 DLSS 5 时《NBA 2K27》的性能表现。
ⓘ Digital Foundry
启用和未启用 DLSS 5 时《NBA 2K27》的性能表现。

多帧生成(MFG)可能无济于事

我们知道,多帧生成(MFG)需要平稳的基础帧率才能让游戏体验达到最佳。由于 DLSS 5 即使在 RTX 5090 上也会造成巨大的帧时间开销,因此 MFG 难以显著改善游戏流畅度。 这意味着,尽管在《NBA 2K27》中启用 DLSS 5 并开启 4x MFG 确实能显著提升帧率,但游戏仍会因额外延迟而导致响应性下降。

话虽如此,DLSS 5 目前仍处于发展初期。 英伟达声称,过去几个月里 DLSS 5 的性能已取得巨大提升。因此,有理由相信该技术未来将进一步改进,运行起来也会更加流畅。

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Fawad Murtaza, 2026-09- 8 (Update: 2026-09- 8)