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Control Resonant 成为 Remedy 史上销售速度最快的游戏

一张宣布 Control Resonant 已售出 100 万份的横幅
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一张宣布 Control Resonant 已售出 100 万份的横幅
CONTROL Resonant 现已成为 Remedy 迄今为止销售速度最快的游戏。就在达成这一成绩后不久,其销量便在发售 3 周内突破了 100 万份大关。
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Control Resonant 是 Renedy Entertainment 旗下 2019 年年度游戏提名作品 Control 备受期待的续作。Control 曾广受好评,其精心构建的世界观和独特玩法获得了众多赞誉。续作于今年 9 月 24 日发售,与前作一样大获成功,凭借融合砍杀风格的激烈战斗,以及 Remedy 标志性的叙事,赢得了高度评价。

昨天,也就是 10 月 15 日,Remedy 在各大社交平台宣布,Control Resonant 在发售 3 周后达成了销量突破 100 万份的里程碑。与近期推出的其他 AAA 大作,如 Subnautica 2 和 Wardogs 相比,这一成绩或许并不显眼,因为 Subnautica 2 仅用 12 小时就达成了这一里程碑,而 Wardogs 也只用了一天。不过,考虑到 Remedy 以往的游戏销售情况,这一成就值得庆祝。

为什么这一销售里程碑对 Remedy 如此重要?

虽然 Remedy 的游戏广受赞赏,但这种赞赏并不总能转化为销量。过去几年,这家工作室一直面临财务困境,2022 年的 Alan Wake 2 就是最典型的例子。Alan Wake 2 此前已经开发了一段时间,但工作室始终未能筹集到项目所需的资金。最终,Epic Games 同意资助开发,条件是该游戏的 PC 版必须由 Epic Games Store 独占。

这一决定后来严重影响了游戏销量。尽管该游戏获得了 2023 年游戏大奖的年度游戏提名,却直到发售一年后才实现盈利。游戏未登陆 Epic 的竞争对手 Steam——PC 玩家购买游戏的主要平台,加上用户普遍对 Epic Games Store 的品质不满,是其首发表现未达预期的主要原因。

Remedy 的光明未来

Remedy 首席执行官 Jean-Charles Gaudechon 发布了一份官方声明,对这一成就发表评论:“100 万份的销量是一个非常强劲的开局。Control Resonant 是 Remedy 首款以如此规模自主发行的作品,在近年来竞争最激烈的档期之一,与业内最重量级的作品同台推出。这款游戏有着鲜明的 Remedy 烙印,展现了玩家一直期待我们带来的大胆创意和独特风格。衷心感谢我们的玩家和团队,是你们让 Control Resonant 成为如此出色的游戏。”

Control Resonant 是一款自主发行的游戏,Annapurna Interactive 仅参与共同出资和联合制作。这意味着,更多的销量将让 Remedy 能够探索更多机会,并继续开发 Alan Wake 和 Control 等深受喜爱的系列。粉丝们仍在热切期待 2022 年公布的 Max Payne 1 和 2 重制版;最新消息是,这两款重制版已于 2024 年进入全面制作阶段,预计将于 2027 年发售。

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Rahim Amir Noorali, 2026-10-17 (Update: 2026-10-17)