Bungie 针对《马拉松》发布当天的数据挖掘泄密事件,承诺删除未公开内容

光环 》和《命运》背后的开发商 Bungie 终于发布了他们的首款残酷科幻萃取射击游戏《马拉松》,这是他们上世纪 90 年代 FPS 游戏的重启之作,将登陆 PS5、PC 和 Xbox。然而,在发售当天,Bungie 公开宣布不会容忍有关《马拉松》的任何形式的公开泄密或数据挖掘。
Bungie在其马拉松开发团队的网站 X 上声明今天《马拉松》正式发布,我们只是想给大家提个醒,我们的目标首先是为所有玩家提供体验和惊喜。因此,我们将对任何尚未透露给玩家的数据挖掘内容进行删除。"
根据上下文,数据挖掘是指玩家或 "泄密者 "使用工具筛选游戏的本地文件,以发现已经下载更新的资产、代码或与故事相关的秘密。
然而,由于 Bungie 工作室尚未批准其状态或公告,普通玩家应该无法访问这些文件。这种情况在 Bungie 的许多即时服务游戏中很普遍,开发人员已经在补丁或更新中添加了未来的内容,如新武器或地图。这样做的原因是为了确保这些更新正式上线时内容的无缝过渡。
此外,Bungie 还设计了 "马拉松" ,让玩家通过合作来解锁新的秘密、传说掉落和内容,例如 "低温档案 "地图,据说它的灵感来自于《命运》的突袭。
Bungie 之前对《命运 2》的数据挖掘相当松懈,经常在开发商正式披露季节性活动和突袭前几周就泄露和破坏了这些内容。
尽管如此,Bungie 仍然鼓励玩家分享最新官方版本中的内容或艺术作品。这意味着那些对已经发布的内容(如角色模型、武器、皮肤、环境和纹理)进行数据挖掘的玩家或艺术家仍然可以创作和分享他们自己的作品。
不过,这并不适用于之前提到的未发布的数据挖掘文件,因为这些文件实际上会导致内容被删除。Bungie 说:
对已经公开的文件(角色模型、武器等)进行数据挖掘并由此创作出有趣的艺术作品不会被删除。创作者们,如果目前构建中的内容是可玩的,那就继续创作吧。
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