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Bungie 的马拉松剽窃丑闻:艺术家 Fern 'Antireal' Hook 称与 Bungie 和索尼的纠纷已 "解决"。

马拉松》游戏预告片截屏(图片来源:马拉松 YT)
马拉松》游戏预告片截屏(图片来源:马拉松 YT)
苏格兰艺术家 Fern "Antireal" Hook 表示,她与 Bungie 和索尼公司就其 2017 年设计的游戏《马拉松》海报设计涉嫌抄袭一事的争议已得到满意解决,结束了 2025 年最受瞩目的数字艺术争议之一。在达成和解之前,Bungie 确认一名前预制作艺术家未经许可盗用了 Hook 的作品,并移除了受影响的资产,还进行了内部审查。协议条款仍然保密,Bungie 和索尼均未公开对此发表评论。
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2025 年最有争议的数字艺术剽窃事件之一--涉及 Bungie 的《马拉松》(Marathon )--有了转机。苏格兰艺术家弗恩-胡克(Fern Hook,又名 Antireal)宣布,她与 Bungie 之间关于未经授权使用其作品的纠纷已经得到满意解决。

Hook 在 X 上发布了一条最新消息称:"《马拉松》 的美术问题已经与 Bungie 和索尼互动娱乐公司达成了令我满意的解决方案,"这标志着在《马拉松》 曝光期间发生的剽窃丑闻告一段落。

为了提供背景信息,当 Hook 注意到她在 2017 年设计的海报中熟悉的资产被用于装饰《马拉松》 alpha 版本中的环境时,这个问题就暴露出来了,Bungie 在春季直播中展示了该版本。

胡克在 X 上标记了艺术总监约瑟夫-克罗斯(Joseph Cross),并贴出了她的平面设计作品与复制粘贴到游戏中的文字元素的并排对比图。当时,胡克说:"《马拉松》alpha 版最近发布,其环境中布满了从我 2017 年制作的海报设计中提取的资产。"

Bungie 的约瑟夫-克罗斯(Joseph Cross)不紧不慢地做出了回应,并证实胡克的说法准确无误,一名前预制作艺术家 "未经许可或确认,从一名平面设计师那里拿走了几个图形元素,然后将它们放在了一张贴纸上,并在贴纸上进行了签入"。

游戏界一片哗然,关于《马拉松》 抄袭风波的讨论此起彼伏。为了减少反弹,Bungie 在下一次直播中删除了所有游戏画面,并进行了内部审查,从游戏中删除了任何 "来源不当 "的美术作品。

克罗斯也发表了诚挚的歉意,他说:"这次疏忽绝对没有任何借口,我们正在努力并百分百致力于审查程序,以确保类似事件不会在 Bungie 再次发生。

克罗斯继续说:"我知道这让人感觉很不公平,我们正在尽一切努力纠正这种情况。她的作品非常出色,我们显然对一种特定类型的平面设计有着共同的欣赏,我很高兴能将这种欣赏融入到我们的总体风格中。

尽管如此,Hook、Bungie 和索尼之间的具体协议仍未披露。此外,值得注意的是,Bungie 和索尼至今尚未就此事的解决发表公开声明。

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Rahim Amir Noorali, 2025-12- 6 (Update: 2025-12- 6)