生成式人工智能的作用 生成式人工智能在游戏开发中应扮演的角色一直备受争议。索尼公司认为,人工智能还能让玩家轻松过滤或替换令人反感的内容。新专利由Clawseomegamer 发现。发现的一项新专利,描述了一种高度可定制的 审查.然而,由于该技术并不局限于 PS5 游戏机,批评者可能会认为它已经成熟,可以被滥用。
索尼的这项专利名为 "使用人工智能自动定制编辑视频内容",公布日期为 12 月 4 日。这一系列操作包括一个处理器识别用户希望避免的场景。然后,第二个处理器将根据预定义的规则删除或修改视频或音频部分。该文件将 "视频游戏内容 "作为一个潜在应用。
该文件解释了 评级标准、电影或音乐的评级标准是如何随时间演变的。人工智能工具可以让当代受众重塑内容,以满足不断变化的标准。这种方法对家长的好处显而易见。监护人可能对什么是露骨有不同的概念。不过,专利中没有提到的是,它还可以实现基于政治信仰的审查。
索尼的人工智能审查可能成为行业标准
在这份文件中,读者会发现提到了与 PlayStation 游戏机竞争的任天堂和微软。虽然这项技术的重点是 "计算机生态系统",但它可能适用于所有消费电子产品。
索尼专利》强调,用户可以控制人工智能技术屏蔽的内容。在播放过程中,屏幕上的提示会警告观众前方有不良内容。然后,他们就可以进行选择,包括更改音频或视频,甚至 "插入 深度伪造替代内容."这样就可以生成一个新的作品审查版本。
当然,所有人工智能工具都有可能被坏人利用。最令人担忧的是,"深度伪造 "通常会给检测编辑内容带来挑战。此外,目前还不清楚机器学习是否已经发展到家长可以依靠它来保护儿童安全的程度。无论如何,正如最近 索尼关于增强触觉反馈的提案在游戏机上实现这种自适应审查可能还需要数年时间。
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