最终幻想 7 重生》Switch 2 演示版性能受到帧速率下降和弹出现象的影响

最终幻想 最终幻想 7 重生Switch 2试玩版给任天堂粉丝带来了惊喜。在游戏 6 月 3 日发售之前,追随者们一直想知道这款 游戏在掌机上的表现如何。虽然玩家们对这款游戏的印象普遍良好,但与 重制版升级.
不出所料,该游戏的图形渲染速度为 30 fps。不过,早期测试显示,有时 Switch 2 游戏未能保持这一目标。GVG发现帧率经常下降到 20 多帧,尤其是在穿越 开放世界区域时尤其如此。当云和他的同伴们进行探索和战斗时,这会让游戏感觉不那么流畅。
可以访问早期版本的网站对《最终幻想 7 重生Switch 2》的性能表达了类似的看法。Indy100 的 Jake Brigstock观察到,除了一些场景之外,帧率相对稳定。另一方面,弹出现象变得明显,屏幕上突然出现物体。
更严重的是,控制台在进入卡尔姆区域之前就崩溃了。在其他一些情况下,场景会拒绝加载,被迫重新启动。Brigstock 解释说,他 "在玩这个早期版本的 30 分钟里遇到的故障比我玩《重制版》的整个过程中遇到的故障还要多"。不过,作者谨慎地指出,最终代码可能会解决这些技术故障。
重生 Switch 2》移植版能否达到预期?
关于《最终幻想 7 重生》演示版的运行分辨率,众说纷纭。当 Digital Foundry分析二月份的片段时,在停靠模式下,它似乎使用了 DLSS将分辨率从 720p 提升至 1080p。在手持模式下,视觉质量会受到较大影响。不过,在 45GB 的预览版中,一些Redditors发现画面比预期的更模糊。
三部曲》导演滨口直树直言不讳地指出了 Switch 2 游戏在性能上的妥协。与 PS5 一样,《重生》中的开放世界环境比《重制版升级》中的场景要求更高。初步反馈显示,Square Enix 的移植工作令人钦佩。不过,在发售日之前,该游戏可能会受益于错误修复和额外优化。
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