《极限竞速:地平线6》:玩家们已经受够了本田车系的统治

《极限竞速:地平线6》 (本站评测链接:Notebookcheck的基准测试)因其以日本为背景的广阔开放世界以及庞大的车辆阵容而广受赞誉。然而在在线竞速中,这些多样性似乎几乎毫无意义——这正让部分粉丝感到越来越恼火。在Reddit上,一位玩家近日对当前的在线竞技环境表达了不满。根据他的观察,C级至A级的山路赛(Touge)主要被两款车垄断:本田Beat和本田City。“我只是想在比赛中看到更多多样性,”用户u/III-Ad1655写道。
评论显示,发帖者绝非个例。许多玩家都对在线比赛中相同车辆和配置的反复出现感到厌烦。尤其是本田Beat,已成为批评的常客。 例如,u/Glittering_Ad4990回忆起一个游乐厅,其中“半数玩家”都在驾驶本田Beat。u/Dragon3043甚至将该车形容为“《FH6》中的Boneshaker”——这实质上已成为“元游戏”中过于强力的车辆的新象征。
许多用户认为,问题的根源不仅在于车辆本身,还在于 《FH6》的改装系统(Xbox版目前在亚马逊售价70美元)。u/arusiaK指出,四驱改装搭配直线加速轮胎是关键因素。 据该用户称,此类改装方案既能部分弥补轮胎的弱点,又为后续升级留有充足空间。这种改装组合似乎正是本田Beat占据主导地位的关键。不过,并非所有人都认为这是个大问题。 部分玩家将其视为竞技类多人游戏的典型特征。他们的论点很简单:如果某款车辆具备明显优势,玩家自然会更频繁地选用它。
替代方案:规格赛——或干脆不进行在线比赛
一些Reddit用户表示,他们只在《极限竞速:地平线6》()中游玩竞技性规格赛模式中,该模式下所有参赛者均使用预设车辆规格进行竞技。在此模式下,"元车"的重要性大大降低。然而,这并不意味着"规格赛"完全没有挫败感。社区中反复提及的一个问题是缺乏排位赛机制。那些起跑位置靠后的玩家,首先必须在激进的驾驶者中奋力突围,并可能遭遇碰撞事故。 因此,部分玩家宁愿完全避开在线竞速。该讨论帖中点赞最高的评论精准概括了这种心声:“啊,完全不参加在线竞速真是种解脱。”
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