"诈骗公民":玩家为何为未完成的游戏支付 10 亿美元

星际公民星际公民》由传奇游戏《咏春指挥官》系列的开发者克里斯-罗伯茨(Chris Roberts)于 2012 年宣布推出。游戏原定于 2014 年推出。然而,十多年过去了,这款游戏仍处于可玩但远未完成的 alpha 状态。不过,这款游戏最近又达到了一个里程碑:众筹收入现已超过 10 亿美元。
这个数字来自https://robertsspaceindustries.com/en/funding-goals罗伯茨太空工业公司(Roberts Space Industries)官方网站上的资金追踪器,该追踪器汇总了各种来源的收入,包括游戏套餐、数字飞船、升级和其他与《星际公民》相关的购买。虽然游戏还未完成,但玩家已经可以在游戏中花费大量金钱,包括价值数百美元的飞船。这一里程碑在 Reddit 上引发了新的讨论。
一款未完成的游戏怎么能赚这么多钱?
该话题在Reddit 上迅速走红。上疯传,10 小时内就有 1900 多条评论。用户们都在问,一款未完成的游戏怎么会产生这么多收入?其中一个经常出现的词是"太阳成本谬误"--因为已经花了很多钱,所以倾向于继续投资。已经在游戏中投入大量资金的玩家可能会发现,即使游戏仍未完成,他们也很难放弃,并最终花费更多。这种机制可能帮助《星际公民》获得了巨大的收入数字。
许多 Reddit 用户感到沮丧,并嘲讽地将这款科幻游戏称为 "骗局公民"。不过,在大多数 Reddit 用户看来,与其说《星际公民》是彻头彻尾的欺诈,不如说它的商业模式已经完全走火入魔。许多用户怀疑,Cloud Imperium Games 从无休止的开发中赚到的钱可能比成品还要多。到目前为止,昂贵的概念飞船似乎足以让部分社区参与其中。
一些粉丝为 "星际公民"辩护,强调这款游戏已经可以玩了,而且提供了其他太空模拟游戏无法提供的独特体验。在太空中探索、交易或战斗是非常有趣的,尤其是与朋友一起。阿尔法版本可通过官方网站获取。但价格并不便宜:即使只有一艘飞船的入门包也要 60 美元左右。
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