粉丝们做不到,但Xbox或许能做到:据报道,索尼正在重新考虑光盘的淘汰计划

正如大多数人所知,索尼已宣布计划从2028年初起停止生产实体游戏光盘。尽管社区反响强烈,甚至出现了大规模抵制威胁,但该公司仍未改变决定。 然而,粉丝们未能实现的目标,Xbox或许能做到。虽然目前尚未有完全推翻此决定的消息,但有新传闻称,索尼正在考虑将原定于2028年停止生产光盘的计划推迟一到两年。据悉,这一消息在2026年科隆游戏展(Gamescom)期间曾有所流传。
据称,微软正是促成这一潜在调整的幕后推手。围绕代号为“Project Helix”的下一代Xbox的传闻表明,微软计划继续支持实体游戏。这至少与微软近期宣布的“光盘转数字”功能相吻合——该功能允许符合条件的光盘版游戏转换为数字许可证。 这可能会给索尼带来战略难题。如果PS6完全依赖数字游戏,而微软继续提供实体介质的选项,那么Xbox就可能在与PlayStation的竞争中占据优势。
粉丝们并未抱太大希望
目前,PlayStation粉丝们不应对政策逆转抱有过高期望。索尼自身尚未宣布任何计划调整。 此外,曾供职于Psygnosis和索尼等公司的行业资深人士理查德·布朗(Richard Browne)也驳斥了当前的猜测。据他称,在科隆游戏展(Gamescom)上并未讨论过索尼战略的调整。游戏发行商仍基于光盘逐步淘汰计划将于2028年如期推进的假设开展工作。 他还认为,微软将在下一代主机上拥抱“无光盘”的未来。这一传闻也在Reddit上引发热议,不出所料,许多用户对此持怀疑态度。虽然有人希望索尼在面临光盘淘汰计划的批评后确实能改弦更张,但到目前为止,整个社区似乎并不认为这一报道特别可信。
来源
Cameron Bunney / Unsplash
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