微软游戏在 "螺旋桨计划 "游戏机发布日期前更名为 Xbox

微软游戏首席执行官阿莎-夏尔马几乎每天都会成为头条新闻。她的最新举措不会像最近的 Xbox 游戏通行证降价.不过,夏尔马似乎有意恢复公司的本来面目。据 The Verge(付费)报道称,微软游戏品牌已不复存在,取而代之的是 Xbox。
是什么扼杀了微软游戏?
汤姆-沃伦(Tom Warren)解释说,夏尔马在 4 月 23 日与员工举行了一次内部全体会议。据他的消息来源称,她宣布游戏部门现在将简称为 Xbox。这位首席执行官认为,微软游戏部门并不能准确地代表其使命,她说:"Xbox 需要成为我们的标识。
Verge 的文章详细介绍了公司各部门的其他变化,这些变化也反映了这一转变。当 夏尔马在二月份开始担任新职务时据报道,她承诺 "回归 Xbox"。现在,员工们走过的墙壁上也贴上了同样的标语。他们还可能在工作场所看到 "伟大的游戏 "和 "游戏的未来 "的广告。
其中一些决定可能预示着微软将如何营销其新的 新 Xbox 游戏机.沃伦指出,在游戏巨头总部发现的新 Xbox 徽标可能意义重大。他透露,这个更加光鲜亮丽的徽标出现在 "内部 螺旋项目内部资料 "中出现。
回归 Xbox 游戏机
虽然公司早在 20 世纪 80 年代就发行了游戏,但微软游戏公司直到 2022 年才成为重点。在 菲尔-斯宾塞接任首席执行官后,公司更加关注 云游戏和 多平台发布.但最近,夏尔马强调 第一方硬件将成为重中之重。
夏尔马还取消了备受争议的 "This is an Xbox"(这是一台 Xbox)宣传活动,该活动让许多玩家感到困惑。她正在与那些仍将品牌与最初的 Xbox 游戏机联系在一起的粉丝们进行接触。 最初的 Xbox 游戏机时代。不过,Project Helix 作为一款 电脑/游戏机混合体可能无法说服这些摇摆不定的忠实粉丝。
像 光环:战斗进化等游戏是第一代系统成功的主要原因。目前还不清楚如果基于 Windows,Project Helix 将如何支持独占游戏。对于独占性的支持者,新任首席执行官的回答是:"听你的"。这一回答引发了人们对微软是否会调整其多平台战略的更多猜测。
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