无敌 VS》在 Steam 上开局不利--用户要求退款

Skybound Games 期待已久的 3v3 标签格斗游戏 无敌 VS已于昨天(4 月 30 日)在 Steam 上架,售价 49.99 美元。该游戏由Quarter Up 开发。开发,该工作室是 Skybound 新成立的内部工作室(由 前《杀手本能》开发团队成员)开发。由《杀手本能》开发团队的前成员领导)开发,该游戏在发布之前就引起了热议。 第四季的播出.然而,早期迹象并不完全令人鼓舞。
在评论方面,情况看起来还算稳定。无敌 VS》目前在 OpenCritic 网站上的评分为78 分。,对于一款将热门 IP 改编成竞争激烈的游戏来说,这个分数还算不错。评论家们对该游戏的战斗深度和移动系统大加赞赏,不过单人游戏内容的缺乏(后来有所改变)和除了解释按钮的作用外几乎没有其他作用的教程一直是该游戏的缺点。故事模式大约需要 90 分钟,这对于一款售价 50 美元的游戏来说,反映不佳也就不足为奇了。
然而,Steam 用户的评论情况却让事情变得更加混乱。截至发稿前,该游戏的评价为 "混合"(来自 800 多条评论)。发售时的大部分负面评论都与预购奖励未送达、豪华版内容未出现以及激进的首日皮肤定价有关--一些单个化妆品的价格接近 10 美元一个,六款皮肤的总定价与基本游戏本身一样高。
值得注意的是,一些玩家对他们的负面评论直言不讳--这些评论只是抗议的占位符,一旦奖金问题得到解决,这些评论就会改变。也就是说,并非所有的担忧都是后勤方面的。评论家们(和玩家们)看到,游戏的表现形式低于完全零售版本的预期,游戏中的角色模型与令人印象深刻的预渲染场景并不相似。在线训练模式的缺失也受到了批评,而这一功能被广泛认为是现代格斗游戏的基本功能。
无论如何,《无敌 VS》看起来都不是一款糟糕的游戏--其核心格斗机制似乎有可取之处。但是,在内容单薄、推出坎坷和 "不公平 "的货币化手段之间,Skybound 如果想让 Steam 上的对话变得更好,就必须尽快行动起来。
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