2025 年对于 Steam 来说是辉煌的一年,而在 2026 年伊始,该平台似乎也将保持同样的势头。去年年底,PC 店面的表现非常强劲,创造了超过 16 亿美元的收入。 16 亿美元的收入仅在 12 月份就创造了超过 16 亿美元的收入。这一数字大大高于 Steam 在 2024 年 12 月的收入,显示了该平台的持续增长速度。现在,新年才开始几天,Steam 就已经打破了另一项重要纪录。
早在去年 10 月,Steam 就创下了同时在线用户数的历史新高。10 月 12 日星期日,超过 4100 万玩家同时登录。这一峰值主要是由主要的新版本驱动的,尤其是《战地 6》,该游戏于 10 月 10 日推出,最高同时在线人数超过了 74.7万同时在线玩家首日同时在线人数达到了 747,000 多人。
现在,Steam 又进一步刷新了这一纪录。根据最新的实时数据,Steam 现在已经跨越了一个更大的里程碑。2026 年 1 月 11 日,该平台的同时在线用户数量达到 42,042,778 人,创下历史新高。这使其成为有史以来同时登录 Steam 的玩家数量最多的一次,同时也表明,即使在主要发布窗口之外,用户活跃度也在持续攀升。
随着时间的推移,Steam 的玩家数量也呈现出稳健的逐年增长态势。2023 年 1 月,Steam 的同时在线用户首次突破 3300 万。到 2024 年 3 月,这一数字已增至 3600 万。此后,该平台继续保持稳定增长,最终突破了 4000 万,目前已突破 4200 万大关。
Steam 在 PC 游戏市场的主导地位也有助于解释这些数字。据估计,该平台目前占据了美国 PC 数字发行市场约 75% 的份额,全球约 74%。凭借如此大的市场份额,它仍然是全球 PC 游戏玩家的主要中心。
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