2026 年 1 月 7 日,开发商Shiromofu Factory在 Steam 上正式发布了《地下城与勇士 2》。,有效地将该系列从 8 位 NES 的灵感转变为更加细致的 16 位 SNES 设计。与 2024 年的原作相比,续作在角色发展和环境探索方面有了很大的扩展。目前,该游戏提供限时入门折扣,1 月中旬之前的售价约为 7.64 美元。
地下城与勇士 2》的游戏架构由其扩展的职业系统决定,与前作相比,该游戏现在有 10 个等级。玩家一开始可以使用五个核心角色,包括战士、盗贼和牧师,而其余五个高级角色,如新加入的弓箭手,则必须通过游戏进程来解锁。与第一款游戏相比,该游戏在机制上的一个重大转变是采用了技能里程碑系统。现在,角色不再单纯依赖等级来获得力量,而是通过积累技能点数来达到特定的门槛,从而解锁特定职业的能力。这些技能可以在不同的职业中使用,因为改变角色的职业不再会重置他们的基础等级。
探索的规模也扩大了,包括六个独特的地下城,这些地下城采用了视觉机制,周围地图和敌人符号的可见度由角色属性决定。这将为玩家提供绕过威胁或发起战斗以获得战术优势的代理权。开发商特意排除了大量的故事剪辑,而是依靠对话和基于环境的故事来模拟 20 世纪 90 年代早期经典地牢爬行游戏的体验。
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该游戏还通过了 Steam Deck(目前亚马逊售价 795 美元)验证,并为掌上游戏爱好者提供了专门的服务。游戏文件包含一个专为某些便携式游戏机设计的可执行文件,可通过本地游戏文件夹访问。此外,强大的数据继承系统可让玩家使用安全备份代码将进度从发布前的演示版转移到正式版。在首次发布后,1 月 8 日迅速部署了一个补丁,以解决罕见的冻结问题,并完善英语本地化,例如重新命名特定的库存物品,使其更加清晰。
从早期的反馈来看,该游戏难度较高,可能会对那些不熟悉传统 RPG 游戏机制的玩家造成挑战。战斗的成功取决于对debuffs的谨慎使用;例如,对BOSS级敌人的物理攻击通常造成的伤害微乎其微,除非一方的法师使用黑暗或恐怖等护甲级debuffs。虽然缺乏叙事性的内容可能会成为核心类型游戏迷的主要卖点,但游戏的机械密度和忠实于 "老派 "传统(如帧率上限和有限的自动保存位置)可能会成为更多休闲玩家的障碍。
您可以在 Steam上查看《地下城与勇士 2》。.










