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蒸汽发布:新款令人上瘾的自动化游戏登陆 Steam,玩家人数达到 8968 人的峰值,并提供 30% 的首发折扣

图为《赌徒之桌》的官方游戏截图。(图片来源:Steam)
图为《赌徒之桌》的官方游戏截图。(图片来源:Steam)
赌徒之桌》于 2026 年 1 月 11 日登陆 Steam 平台,上线当日最高玩家人数达 7906 人。尽管该游戏获得了 78% 的好评率,但在发售当天却出现了云保存错误,以及社区对竞争对手 "克隆版 "的激烈争论。
Gaming Launch

GamblersTable从一个简单的 itch.io 原型到 2026 年 1 月 11 日在 Steam 上正式发售,这是一个独立游戏的成功故事,通常会以平静的胜利而告终。然而,对于开发商 greenpixels 和 Bossforge 来说,在最初的 24 小时里,他们既受到了大量玩家的追捧,又突然对 "克隆 "元进行了反击。在最初的试玩版在社交媒体上获得了数百万的浏览量之后,开发者们花了一年多的时间将 "炒币 "循环扩展成了一个完整的由 Godot 驱动的模拟游戏。他们的努力得到了回报,,截至发稿时,同时在线玩家达到了 8968 人。的高峰。

虽然该游戏目前获得了 78% 的 "基本好评",但其发布过程并不干净。早期玩家遇到了一个令人沮丧的云保存同步错误,在游戏开放几个小时后就被迫打了一个紧急补丁。在机制上,1.0 版本比演示版更有深度--它引入了 "战术 "选项卡,帮助玩家对自动 "助手 "进行精确的微观管理。然而,即使有了这样的深度,社区还是很快指出游戏中期的 "氧化 "技能完全破坏了游戏的经济性,这导致了第二次快速的平衡通过,以防止声望循环在自身的重压下崩溃。

除了代码本身,在r/incremental_games 子论坛上还酝酿着一场更人性化的戏剧.开发者们出人意料地坦率表达了他们对竞争对手《Incredicer》的不满,他们声称这款游戏是在 2025 年底迅速开发并发布的,专门利用了《赌桌》演示所带来的炒作效应。虽然 "游戏创意 "在法律上很难得到保护,但这两个项目之间显而易见的紧张关系已经把《赌桌》论坛变成了战场。对许多玩家来说,6.99 美元的首发价格只是支持他们所认为的 "原创 "理念的一小部分费用,尤其是考虑到游戏的高度精良和新增的涉及稀有金帽子的帮手定制系统。

(图片来源:Steam)
(图片来源:Steam)
(图片来源:Steam)
(图片来源:Steam)

从技术上讲,这款游戏非常轻量级。由于它是在 Godot 引擎上运行的,因此在 Linux 上运行异常流畅,并已在 Steam Deck(目前亚马逊售价 794 美元)游戏中占据了一席之地。虽然这款游戏还处于 "Valve 正在了解这款游戏 "的正式验证阶段,但它已经具备了对手柄的全面支持和一整套无障碍选项,如 "仅限鼠标 "切换和不同硬币等级的色盲选项。这是一款出人意料的强大策略游戏,恰巧涉及到了不健康的虚拟赌博。

您可以在 Steam上查看《赌桌》。 - 七折发售后售价为 4.89 美元。

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Anubhav Sharma, 2026-01-12 (Update: 2026-01-13)