Rockstar Games 联合创始人丹-豪泽(Dan Houser)在英国维珍电台《克里斯-埃文斯早餐秀》节目中分享了他对人工智能的看法。节目中分享了他对人工智能的看法,他将人工智能比作疯牛病的传播最终会吃掉自己,并表示推动人工智能发展的人缺乏基本的人性。
Houser 在 Rockstar Games 工作了近二十年后,于 2020 年离开了公司。他在节目中谈到了自己的第一部小说《更好的天堂第一卷:(几乎)完整的历史》(A Better Paradise Volume One: An (Almost) Complete History)。
这部小说是一部科幻惊悚小说,讲述了开发人员创造了一款人工智能失控的视频游戏。开发人员放弃了这个项目,多年后,人工智能追杀他们。
克里斯-埃文斯(Chris Evans)谈到,书中阴森恐怖的人工智能前提与当前人工智能炒作的趋势相似。当克里斯提到这一点时,豪泽并没有隐瞒,他解释道:"我个人认为,这本书不会有什么影响:
我个人认为不会,因为人工智能最终会吃掉自己。模型会在互联网上搜索信息,但互联网上会越来越多地充斥着模型制造的信息。
所以,这就有点像我们用奶牛喂养奶牛,结果得了疯牛病。我不明白,如果数据用完了,信息怎么会变得更好。
不过,豪泽也承认人工智能的一些好处,比如它能 "出色地完成一些任务"。但他解释说,人工智能仍有局限性,"很多时候 "会出错。在谈到人工智能技术的支持者推动其在故事创作和游戏等创意产业中的应用时,豪泽对人工智能的批评越来越多。通过 Rockstar Games 的《红色死亡救赎》(Red Dead Redemption)和《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)等大片,豪泽帮助重新定义了这些领域。
豪泽解释说:"这些试图用人工智能定义人类未来、创造力或其他任何东西的人中,有些并不是最有人性或最有创造力的人。所以,他们在说,'我们比你们更会做人',而这显然不是真的"。
豪泽进一步补充道:"这也是我们试图捕捉的其他东西之一,那就是人类正在被某一群人拉向一个方向,而这些人也许并不是完全的人类。"
Take-Two Interactive 公司现任首席执行官斯特劳斯-泽尔尼克(Strauss Zelnick)在 10 月早些时候也表达了类似的观点。他对人工智能皱起了眉头,称其为 "元数据与变戏法的结合","对商业来说是件好事",但 "没有创造性,也永远不会有创造性"。
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