生化危机 Requiem》基准测试表明,Linux 系统的帧生成速度为 145 FPS,而 Windows 11 系统为 129 FPS。

生化危机 Requim已成为一款热门游戏。最近,它打破了 Steam 的销售记录,最高同时在线玩家数达到 344,000 人。它还首次 PlayStation在PS5 Pro上采用的全新升频技术提高了游戏性能。
随着 作为一个游戏平台,Linux随着 Linux 作为游戏平台的不断发展,还有一个问题:最新的 最新的《生化危机》游戏在 Linux 上的表现如何?值得庆幸的是,YouTube 频道 NJ Tech 最近对 Windows 11 和 CachyOS 的《生化危机安魂曲》进行了平均 FPS 对比,为我们提供了答案。
测试在以下系统上进行 AMD Ryzen 9 7900X处理器,配置了Precision Boost Overdrive 或简称 PBO,并启用了曲线优化器。使用的主板是运行 AGESA 1.2.0.3g 固件的微星 PRO X670-P WiFi。
系统配备了 32GB DDR5 内存(2x16GB),频率为 6200MHz,时序为 CL30,并使用 Deepcool LD360 AIO 液体冷却器进行冷却。存储设备包括一块 1TB 三星 980 Pro NVMe 固态硬盘和两块 2TB WD Blue SN570 硬盘。电源由海盗船 RM1000x PSU 提供。
软件方面,基准测试在以下操作系统上进行 Windows 11 Pro 25H2和基于 Linux 的 CachyOS 进行了基准测试,并使用 CachyOS-Proton (20260207) 在 Linux 上进行了兼容性测试。

在启用 FXAA 和 TAA 的 1080p 原生分辨率下,Windows 11 的平均帧数为 75 FPS,1% 的低帧数为 60 FPS。Linux 运行 CachyOS的 Linux 平均成绩为 74 FPS,1% 的最低成绩为 55 FPS。两个平台的平均性能几乎相同,但 Windows 的帧一致性稍强。Linux 的 VRAM 占用率略高,为 8.0 GB,而 Windows 为 7.6 GB。
在 1080p 的质量模式下启用 FSR 3.1.5 后,平衡略有改变。Windows 的平均帧数为 94 FPS,最低帧数为 70 FPS(1%),而 Linux 的平均帧数为 98 FPS,最低帧数为 69 FPS(1%)。Linux 方面的 VRAM 分配再次呈上升趋势。
启用 FSR 3.1.5 质量和帧生成后,性能差距拉大。Windows 平均达到 129 FPS,最低为 105 FPS。Linux 的平均帧速增至 145 FPS,1% 低帧速为 106 FPS。虽然 1%的低帧率仍然相差无几,但在此配置下,Linux 在平均帧率方面具有明显优势。

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在 1440p 原始分辨率下,启用 FXAA 和 TAA 后,两个操作系统的平均帧率相同,均为 52 FPS。不过,Windows 11 的 1% 低帧率为 44 FPS,略高于 Linux CachyOS 的 40 FPS。这表明在此分辨率下,Windows 在原生渲染下的帧一致性略好。Linux 上的 VRAM 占用率仍然略高,为 8.0 GB,而 Windows 为 7.5 GB。
将 FSR 3.1.5 设置为 "质量 "模式并切换到 1440p 后,两个平台的性能都有所提高。Windows 的平均帧数为 68 FPS,最低帧数为 54 FPS(1%),而 Linux 的平均帧数为 72 FPS,最低帧数为 53 FPS(1%)。虽然低帧结果几乎相同,但 Linux 在平均性能上略胜一筹。Linux 下的 VRAM 分配再次呈现出略高的趋势。
在 1440p 下启用 FSR 3.1.5 质量和帧生成后,性能提升更为明显。Windows 实现了 101 FPS 的平均帧数,84 FPS 1% 的低帧数。Linux 的平均帧数增至 107 FPS,最低帧数为 83 FPS。平均性能明显优于 Linux,而 1%的低帧率在两个平台之间仍不相上下。
在 1440p 原生分辨率下,Windows 11 和 Linux CachyOS 的平均帧率均为 52 FPS,但 Windows 的 1% 低帧率仍为 44 FPS,略高于 Linux 的 40 FPS。
启用 FSR 3.1.5 Quality 后,Linux 以 72 FPS 领先于 Windows 的 68 FPS。添加 "帧生成 "功能后,Windows 的平均帧速率提高到 101 FPS,Linux 则提高到 107 FPS,两个平台上的 1%最低帧速率都非常接近。
您可以在下面链接的视频中观看完整的深入测试。










