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尽管没有 macOS 移植,《生化危机 Requiem》在Apple 芯片上的运行速度仍高达约 70 FPS

标注文字:通过 CrossOver 26 在 M3 Max MacBook Pro 上运行《生化危机 Requiem》,并启用了帧生成功能。
ⓘ Andrew Tsai via YouTube
标注文字:通过 CrossOver 26 在 M3 Max MacBook Pro 上运行《生化危机 Requiem》,并启用了帧生成功能。
卡普空(Capcom)的《生化危机安魂曲》(Resident Evil Requiem)还没有正式的 macOS 版本,但新的测试表明,这款游戏已经可以在Apple 硅 Mac 上运行。最近的一段视频显示,在较新的芯片上运行游戏性能良好,而在较旧的Apple 芯片上运行则显得吃力。
Apple MacBook macOS Gaming Benchmark

卡普空的 生化危机安魂曲已在 PC游戏机最近我们还看到了它在 它在 Linux.不过,Mac 用户仍在等待 macOS 的正式版本。尽管如此,YouTube 安德鲁-蔡(Andrew Tsai)频道的测试显示,这款游戏已经可以在使用 CrossOver 26 的Apple Silicon 机器上运行,并在较新的芯片上提供了可玩性。

根据测试结果 之前也在 Mac 上测试过《赛博朋克 2077》测试结果表明,较旧的Apple 硅芯片,如 M1M2似乎无法运行《生化危机 Requiem》,启动时会出现崩溃。创作者认为,其中一个可能的原因是缺乏硬件网格着色器支持,而这似乎是游戏非常依赖的一项功能。

通过 CrossOver 26 在 M3 Max MacBook Pro 上以 1080p 默认设置运行《生化危机 Requiem》,显示约 70 FPS。
ⓘ Andrew Tsai via YouTube
通过 CrossOver 26 在 M3 Max MacBook Pro 上以 1080p 默认设置运行《生化危机 Requiem》,显示约 70 FPS。
通过 CrossOver 26 在 M3 Max MacBook Pro 上以 1080p 默认设置运行《生化危机 Requiem》,在室内场景中显示约 73 FPS。
ⓘ Andrew Tsai via YouTube
通过 CrossOver 26 在 M3 Max MacBook Pro 上以 1080p 默认设置运行《生化危机 Requiem》,在室内场景中显示约 73 FPS。

新机器的情况要好得多。游戏在一台 M3 Max MacBook Pro通过 CrossOver 26 在配备 48GB 统一内存和 40 核 GPU 的 M3 Max MacBook Pro 上运行了该游戏。在默认 1080p 图形设置、禁用 MetalFX 和关闭帧生成的情况下,系统在一个开放的街道场景中保持了约 70 FPS 的帧数,这表明硬件可以在不依赖升频的情况下舒适地处理游戏。覆盖图还显示,该游戏通过Apple的游戏移植工具包层运行时,帧时间约为 14 毫秒,同时使用了约 10.5 GB 的 GPU 内存。

室内场景的运行似乎更加流畅,性能攀升至 73-75 FPS 左右,帧时间徘徊在 13-14 毫秒附近。

通过 CrossOver 26 在 M3 Max Mac 上以 1440p 运行《生化危机 Requiem》,MetalFX 质量显示约 50 FPS。
ⓘ Andrew Tsai via YouTube
通过 CrossOver 26 在 M3 Max Mac 上以 1440p 运行《生化危机 Requiem》,MetalFX 质量显示约 50 FPS。
通过 CrossOver 26 在 M3 Max Mac 上以 1440p 运行《生化危机 Requiem》,MetalFX 质量和帧生成显示约 87 FPS。
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通过 CrossOver 26 在 M3 Max Mac 上以 1440p 运行《生化危机 Requiem》,MetalFX 质量和帧生成显示约 87 FPS。

在 1440p 下使用 MetalFX Quality 升频进行的单独测试显示,游戏运行速度约为 50 FPS,帧时间接近 19-20 毫秒。MetalFX 设置为 "高质量",内部渲染为 1708 × 960,然后再缩放至 2560 × 1440,而帧生成仍处于禁用状态。覆盖图还显示 GPU 内存使用量约为 11.2 GB,应用内存约为 17.2 GB。

启用帧生成后,性能明显提高。在相同的 1440p MetalFX 质量设置下,游戏运行速度约为 87 FPS,帧时间接近 11-12 毫秒。覆盖图还显示渲染 FPS 约为 34-35FPS,这意味着实际渲染帧数较低,而帧生成有助于提高显示帧率。GPU 内存使用量略微上升至约 13.1 GB,而应用程序内存则达到约 19.3 GB。

在 M4 MacBook Air 上通过 CrossOver 26 以 1080p 最低设置运行《生化危机 Requiem》,MetalFX 超性能和帧生成显示约 60 FPS。
ⓘ Andrew Tsai via YouTube
在 M4 MacBook Air 上通过 CrossOver 26 以 1080p 最低设置运行《生化危机 Requiem》,MetalFX 超性能和帧生成显示约 60 FPS。

在更经济实惠的 搭载 M4 芯片的 MacBook Air 上的 MacBook Air 上,只要稍作调整,游戏仍可运行。游戏设置为 1080p,预设为最低图形,同时启用了 MetalFX Ultra Performance 升频和帧生成功能。在此配置下,游戏帧数达到 60 FPS 左右,帧时间接近 16 毫秒。覆盖图还显示渲染 FPS 约为 31-32FPS,表明帧生成有助于提高最终帧率。GPU 内存使用量约为 5.3 GB,应用程序内存约为 9.1 GB。

安德鲁还展示了如何在 Mac 上设置 CrossOver 26 和运行游戏的整个过程,请查看下面链接的完整视频了解更多详情。

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Anmol Dubey, 2026-03- 4 (Update: 2026-03- 4)