Notebookcheck Logo

据报道,索尼希望游戏能在八个线程上运行,因此 PS6 手持设备 CPU 可能只有四个内核用于游戏

索尼 PS Vita 是最后一款独立便携式 PlayStation 游戏机。(图片来源:索尼,Unsplash,已编辑)
索尼 PS Vita 是最后一款独立便携式 PlayStation 游戏机。(图片来源:索尼,Unsplash,已编辑)
我们得到了更多关于索尼正在开发便携式 PlayStation 6 游戏机的证实。来自《摩尔定律已死》(Moore's Law Is Dead)的最新消息称,索尼正在推动开发者针对不同的 CPU 配置优化游戏。这表明可能会有多款 PS6 游戏机,这也为将会有 PS6 家用机和 PS6 掌上游戏机的传言提供了佐证。
Gaming Leaks / Rumors Console Handheld

一段时间以来,我们一直听到索尼正在开发多款下一代 PlayStation 6 游戏机的传言。有消息称,我们可能会得到索尼传统的 PS6 家用游戏机和 PS6 掌上游戏机。当然,由于 CPU、GPU 和内存配置的不同,这两款游戏机的性能也会大相径庭。因此,如果真的有两款规格不同的 PS6 游戏机,索尼将需要确保开发人员牢记这些潜在的规格差异。

有些人,比如 "摩尔定律已死"(Moore's Law Is Dead),认为索尼将推出 低功耗和省电模式,认为这是该公司试图为 PS5游戏的低功耗和省电模式,因为索尼试图确保 PS5 游戏能在 PS6 上市时在性能较弱的掌上电脑上无缝运行。摩尔定律已死》现在报道索尼已将所有 PS5 软件开发包(SDK)修补至 1.0 版本,以 "支持节能模式"。这意味着最新的 SDK 默认支持 PS5 省电模式。

MLID 的消息人士透露,对索尼来说,节能模式支持优先于开发者为 PS5 Pro(亚马逊网站上有售)游戏打补丁。

该消息来源还告诉 MLID,"最终会有新的低功耗模式",索尼建议开发者确保他们的游戏只能在八个 CPU 线程上运行。索尼 索尼 PS6 掌据报道,索尼 PS6 掌上游戏机配备了 4 个 Zen 6c 内核和 2 个低功耗(LP)内核。四个 Zen 6c 内核共有八个线程,主要用于游戏。因此,索尼确保开发人员优化他们的游戏以在 8 倍线程上运行,这直接表明了 PS6 便携版的存在。

为了进一步证实 PS6 掌上电脑的存在,MLID 的消息来源所引用的文件据称提到 "游戏可能会在不同 CPU 配置的环境中运行"。换句话说,据说索尼告诉开发者,他们的游戏将来可能要在不同 CPU 的主机上运行,这直接关系到 PS6 家用主机和 PS6 便携机的 CPU 完全不同。

总之,索尼正在开发多款下一代 PS6 游戏机(包括便携机)的迹象越来越明显。遗憾的是,PS6 游戏机的推出还相当遥远。因此,索尼不太可能很快承认便携式游戏机的存在。

索尼似乎在为 PS6 掌上电脑的开发者做准备。(图片来源:YouTube 上的摩尔定律已死)
索尼似乎在为 PS6 掌上电脑的开发者做准备。(图片来源:YouTube 上的摩尔定律已死)

资料来源

摩尔定律已死,预告图片:Sony,Logan Voss on Unsplash编辑

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Notebookcheck中文版(NBC中国) > 新闻 > 新闻档案 > 新闻档案 2025 12 > 据报道,索尼希望游戏能在八个线程上运行,因此 PS6 手持设备 CPU 可能只有四个内核用于游戏
Fawad Murtaza, 2025-12-18 (Update: 2025-12-18)