许多玩家认为 PS5 省电模式让人看到了未来。虽然在现有的游戏机上并不那么吸引人,但对于传闻中的 传闻中的 PS6 掌机.Digital Foundry对两款支持新模式的 PS5 游戏进行了全面测试。测试结果表明,开发人员正在采用不同的方法来实现更高效的性能。
在 恶魔之魂中,节能是通过直接调整实现的。PS5 游戏通常以 4K/30 fps 电影模式或 1440p/60 fps 模式运行。然而,即使在 PS5 Pro 上,省电模式也成为唯一可用的设置。在 YouTube 片段中,除了偶尔出现一些掉帧现象外,玩家看到的视觉效果大多保持在 1440p/30 fps。
在功耗方面,Digital Foundry 观察到功耗降低了约 50%。PS5 的功耗从 200 瓦左右降至 100 瓦,而 PS5 Pro 的效率略高。.
消失的日子重制版证明了开发者可以通过不同的方式来节省电量。与《恶魔之魂》不同,玩家仍然可以选择 1440p/60 fps 的性能模式或 4K/30 fps 的画质选项。不过,测试人员发现,游戏的视觉效果往往与这些分辨率相去甚远。有时会出现明显的棋盘格渲染。当屏幕上出现许多物体时,帧率会急剧下降到性能模式下的 45 帧/秒,景物也会变得像素化。
这款 开放世界生存游戏在新的 PS5 省电模式下比《恶魔之魂》更耗电。Digital Foundry 测得该游戏的耗电量从 235 瓦降至 115 瓦,降幅相近。
PS5 的省电措施对 PS6 手持设备是否足够?
总体而言,结果与一些 泄露的 PS6 手持设备规格.根据 "摩尔定律已死"(Moore's Law is Dead),该设备将把 CPU 的使用限制在 8 个线程,并将 GDDR6 内存的时钟速度降低 50%。即便如此,Canis 仍需要进行更多改动才能产生可接受的性能。在不停靠时,低于 1440p 的分辨率将有所帮助。 升级和其他 RDNA 5 功能也会带来很大的好处。
便携式 PS6 的耗电量可能会比测试的 PS5 游戏低得多。尽管如此,作为成功的第一步,在许多情况下,视觉效果仍然是可以接受的,而耗电量却只有 PS5 的一半。
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