摩尔定律已死》(Moore's Law Is Dead)是第一个在 PS5 Pro 上市前详细披露 PlayStation 光谱超分辨率(PSSR)的泄密者。2025 年 5 月,该泄密者报道称索尼正在开发 PSSR2,以利用更少的资源实现更好的图像质量。现在,MLID 又声称了一些有关 PSSR2 的细节。
泄密者称,PSSR2(内部称为多帧超级分辨率 2 或 MFSR2)采用了全新的算法和全新的 API。据报道,PSSR2 的目标是在 PSSR 的基础上大幅提升图像质量,同时减少 "GPU 处理时间 "和内存使用量。MLID 的消息来源称,PSSR2 不仅仅是一个 "0.5 "的小更新,而是一个 "巨大 "的更新。
FSR 4 是对 FSR 3 的重大升级,修复了几乎所有的主要问题,使 AMD 的图像升频器与 DLSS 不相上下。假设 PSSR2 也能带来类似的改进、 PS5 Pro用户将在 2026 年该技术推出时大饱眼福。
最后,MLID 的消息来源还证实,PSSR 仍然独立于 FSR。因此,除了 PSSR2 之外,PS5 Pro 仍将在 2026 年获得 FSR 4 支持。
资料来源
摩尔定律已死,预告图片来源:Sony,Milad Fakurian on Unsplash, 已编辑
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