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Nvidia 利用自动着色器编译工具加快游戏加载速度

着色器编译加载屏幕渲染
ⓘ Odjin/BA
着色器编译加载屏幕渲染
由于玩家经常被可怕的着色器编译进度条所困扰,Nvidia 决定为那些漫长的游戏加载时间做点什么。在最新的 Nvidia 驱动程序更新中,新增了自动着色器编译工具。

为了避免在游戏过程中编译着色器而影响游戏性能,几年前,一些游戏开始提前编译着色器。虽然这是一个崇高的想法,但却导致了冗长的加载屏幕,上面的 "编译着色器 "进度条被断断续续地称为 "洪水猛兽 "或 "游戏中最糟糕的屏幕"。

Nvidia 新推出的自动着色器编译(Auto Shader Compilation,简称 ASC)在最新的 Nvidia 应用程序更新中作为测试版推出,承诺在系统闲置时更新驱动程序后重建 DirectX 12 游戏着色器,理论上甚至在启动游戏前就能完成等待。

ASC 只在驱动程序更新后更新着色器,因为它的目标是减少重复编译,而不是完全移除着色器生成。首次下载游戏后,用户仍必须在游戏中生成上述着色器。因此,如果他们刚买了 使命召唤:黑色行动 7 并想直接进入游戏的玩家,ASC 不会为他们节省一分一秒。严格来说,它的目的是在驱动更新后提高玩家的生活质量。

鉴于 Nvidia 每逢月圆之夜都会发布GeForce 驱动程序更新,因此在这个较窄的范围内,ASC 的承诺还算说得过去。Nvidia 表示,当电脑处于闲置或负载不重的状态时,驱动程序会在后台自动处理已安装游戏的着色器,基本上是预先完成 CPU 的繁重工作,而不是等到下一次启动游戏时再做。玩家还可以通过 "立即编译 "选项强制立即执行该进程,该选项具有控制系统利用率的设置,默认为中等水平,因此编译不会拖慢后台任务。

如何激活 Nvidia 自动着色器编译测试工具

Nvidia 新的自动着色器编译功能还有助于解决与着色器相关的游戏卡顿问题,因此想要尝试的用户需要将驱动程序更新至GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL 或更高版本,并清理专用磁盘空间分配。由于 ASC 工具是以测试版的形式推出的,因此默认情况下是关闭的,需要在 Nvidia 应用程序的 "全局设置">"着色缓存 "菜单下的 "图形 "选项卡中进行切换。

虽然休闲玩家可能根本懒得去找 ASC 开关,但 Nvidia 夸口说,这只是解决着色器编译问题的一个开端,从《Roblox》《反恐精英》,着色器编译问题一直困扰着玩家。Nvidia 还计划在今年晚些时候实施微软的高级着色器交付(Advanced Shader Delivery)。在下载过程中分发预编译的着色器,而不是让处理器来处理这项工作。Nvidia 明确将其新的 ASC 测试版描述为实现真正着色器编译结构修复的重要的第一步,而这一步不会来得太快。

Nvidia ASC 工具切换。
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Nvidia ASC 工具切换。

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Daniel Zlatev, 2026-04- 1 (Update: 2026-04- 1)