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Nvidia 最近发布的 G-Sync Pulsar 技术旨在为 360Hz 游戏显示器提供 1000Hz 级别的运动清晰度

Nvidia 在《反恐精英 2》中展示其 G-Sync Pulsar 技术(图片来源:Nvidia via YT)
Nvidia 在《反恐精英 2》中展示其 G-Sync Pulsar 技术(图片来源:Nvidia via YT)
Nvidia 的全新 G-Sync Pulsar 技术将先进的可变刷新率同步技术与 CRT 启发的背光频闪技术相结合,可提供与 360 Hz LCD 显示器上的理论 1000 Hz 显示屏相媲美的运动清晰度。CES 的早期上手体验显示,运动模糊和眼睛疲劳明显减少,G-Sync Pulsar 成为支持 1440p、360 Hz IPS 面板的 FPS 竞技游戏的潜在新标准。
Gaming Launch GPU Nvidia Monitor

Nvidia 最近发布了G-Sync Pulsar产品,这是一种将 VRR(可变刷新率)同步与尖端背光频闪技术相结合的新型显示技术。具有讽刺意味的是,G-Sync Pulsar 的灵感来自老式 CRT 显示器,可提供相当于 "1000 Hz "的运动清晰度。不过,你需要一台支持 G-Sync Pulsar 技术、刷新率为 360 Hz 的显示器。

早在 2013 年,Nvidia 就首次发布了以 G-Sync 为包装的 VRR 产品,并将其作为一种有效的技术,通过将 GPU 的帧速率与显示器的刷新率同步,最大限度地减少画面撕裂和卡顿现象。

不过,最新的 G-Sync Pulsar 技术通过在更深层次上缓解运动模糊,提高了效果,是一项相当有趣的技术。G-Sync Pulsar 采用滚动扫描方案,背光以水平单位从上到下脉冲。每帧四次,占用近 25% 的帧时间。

这样做的目的是让像素在点亮屏幕之前完全稳定下来,从而有效减少高刷新率液晶显示器上常见的重影和涂抹现象。G-Sync Pulsar 巧妙地借鉴了当年 CRT 显示器的工作原理。CRT 显示器使用扫描电子束,运动流畅,不会出现现代背光技术的眩光问题。

据 Team Green 称,G-Sync Pulsar "在首次亮相的华硕 ROG Swift PG26 系列 G-Sync 游戏显示器上提升了超过 1000Hz 的有效运动清晰度"。虽然很多人对 Nvidia 的新技术持怀疑态度,但 G-Sync Pulsar 的目标是让用户感觉与当前一代 1,000 Hz 显示器理论上一样流畅,让《反恐精英 2》和《Anno 117》等游戏看起来更清晰:大同世界》等游戏看起来更清晰、反应更灵敏。

Nvidia 的 G-Sync Pulsar 技术嵌入到 4 款不同的游戏显示器中,将于 2026 年 1 月 7 日开始发售(图片来源:Nvidia)
Nvidia 的 G-Sync Pulsar 技术嵌入到 4 款不同的游戏显示器中,将于 2026 年 1 月 7 日开始发售(图片来源:Nvidia)

总而言之,Nvidia 的背光频闪技术并不是一种全新的现象,而是一种进化。实际上,这种技术已经存在了一段时间,它通过在图像之间插入短暂的黑色帧来减少眼球跟踪模糊。这有助于减轻像素过渡。不过,这种技术的旧版实施往往会使屏幕明显变暗,无法与 G-Sync 或 FreeSync 协同工作。

华硕曾试图引入 ELMB Sync 与 Zowie 的专有 DYAC 技术竞争,但进展甚微,因为 DYAC 仍是CS2玩家最喜爱的产品之一。

据说,Nvidia 的 Pulsar 可以在 90 FPS 以上的可变帧速率下完美运行,其目标是提供比 Zowie 第二代 DYAC 更好的清晰度,同时比后者要求的固定刷新率功能更具灵活性。

四款新显示器将采用 G-Sync Pulsar 技术,包括宏碁 Predator XB273U F5、AOC Agon Pro、华硕 ROG Strix Pulsar 和微星 MPG 272QRF X36。所有这些显示器都采用 27 英寸 IPS 液晶面板,分辨率为 1440p,刷新率为 360Hz,支持 HDR,起价为 599 美元。

遗憾的是,G-Sync Pulsar 无法在 OLED 面板上运行,因为它依赖于 LCD 面板所拥有的背光灯。OLED 面板无法复制扫描线脉动,因为它们的显示技术是如何工作的,虽然540Hz OLED 显示器可以接近,但由于 G-Sync Pulsar 能更好地处理运动模糊,在可预见的未来,它可能只是一些 FPS 玩家的圣杯。

早期的 CES 评测获得了压倒性的好评,上手体验者称,他们突然感觉眼睛不再难以跟上快速移动的物体了。

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Rahim Amir Noorali, 2026-01-10 (Update: 2026-01-10)