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中国 Moore Threads 发布华刚 GPU 架构,宣称游戏性能提升 15 倍,光线追踪性能提升 50 倍

图为Moore Threads MTT S80 GPU(图片来源:Moore Threads)
图为Moore Threads MTT S80 GPU(图片来源:Moore Threads)
中国 GPU 制造商 Moore Threads 在其 MUSA 开发者大会上发布了其 "华刚 "架构,宣称可大幅提高游戏和人工智能应用的性能。
AI GPU Chinese Tech

中国 GPU 制造商摩尔线程召开了 MUSA 开发者大会,发布了他们的下一代 "华刚"(或 "花盆")架构。他们的下一代 "Huagang"(或 "Flowerpot")架构。该架构将于明年推出,涵盖游戏和人工智能应用。不过,会议对即将推出的架构的具体技术规格语焉不详,但着重强调了性能方面的诉求。

即将推出的名为 "庐山 "的全新游戏 GPU 将基于华刚架构打造,并将接替目前的 MTT S80 和 S90 型号。该公司宣称,AAA 级游戏渲染性能将提高 15 倍,光线追踪性能将大幅提升 50 倍。据报道,该 GPU 还将采用第二代硬件光线追踪引擎,并完全支持 DirectX 12 Ultimate,以实现更好的兼容性。重要的是要记住,目前还没有证据证明这些说法站得住脚,因此最好谨慎对待。

内存方面,该 GPU 预计将提供高达 64 GB 的内存(高于当前的 16 GB GDDR6 目前 16 GB GDDR6现有型号上提供的 16 GB GDDR6 内存)。该公司还宣称,AI 计算性能提高了 64 倍,几何处理性能提高了 16 倍,纹理填充性能提高了 4 倍,原子内存访问性能提高了 8 倍。据报道,该 GPU 还将采用全新的 "UniTE "统一渲染架构,并配备专用的 AI 硬件块。不过,这些说法是否有价值还有待观察。

除了 "庐山",该公司还预告了其 "华山 "AI GPU,据说采用了双芯片设计,有 9 个 HBM 模块。该公司声称,其性能将与英伟达的 Hopper 和 Blackwell GPU 相当,内存带宽将超过 英伟达的 B200.该人工智能 GPU 还将支持 FP4 至 FP64 计算,采用专有格式(MTFP4、MTFP6、MTFP8),并可通过 MTLink 4.0 互联以 1314 GB/s 的速度扩展至超过 100,000 个 GPU。该公司声称,与现有型号相比,计算密度提高了 50%,效率提高了 10 倍。

虽然 GPU 没有任何游戏演示,但该公司确实在 MTT S5000(明年发布的另一款 GPU,但不属于华山系列)上提供了 DeepSeek V3 的性能演示。显然,该 GPU 在解码(Decode)和预填充(Prefill)方面分别达到了 1000 令牌/秒和 4000 令牌/秒,表明其性能略高于 Nvidia 的 Hopper 系列。即将推出的 GPU 展示了中国在出口限制下推动 GPU 自力更生的决心,随着产品的临近上市,预计未来几个月将会有更多细节。

资料来源

快速技术(中文)

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Nathan Ali, 2025-12-21 (Update: 2025-12-21)