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据报道,《GTA 6》发行商 Take-Two 关闭了人工智能团队,原因是领导层改变了工作重点,尽管此前曾大力推动人工智能的发展。

侠盗猎车手 6》中 NPC 布莱恩-赫德的照片
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侠盗猎车手 6》中 NPC 布莱恩-赫德的照片
据报道,《侠盗猎车手6》的发行商Take-Two Interactive已关闭了其人工智能团队,并解雇了人工智能主管卢克-迪肯(Luke Dicken)和其他人工智能员工。此举似乎反映了高层管理重点的转移,与首席执行官斯特劳斯-泽尔尼克(Strauss Zelnick)最近发表的投资者评论形成鲜明对比,后者在强调《侠盗猎车手6》没有使用生成式人工智能的同时,吹嘘了 "数百项 "人工智能计划。
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侠盗猎车手6》发行商 Take-Two Interactive 是 Rockstar Games 背后的公司,也是即将推出的《侠盗猎车手》第六部。 侠盗猎车手 系列即将推出的第六部作品的幕后公司 Take-Two Interactive 已悄然解聘了其人工智能主管以及人工智能部门的其他几名员工。

侠盗猎车手 6》发行商 Take-Two 的人工智能团队被解散,幕后领导改变了方向

自 2025 年 1 月起,卢克-迪肯(Luke Dicken)在 Zynga 长期工作后一直负责公司的人工智能开发工作,他在LinkedIn 上分享了一篇文章,从而使这一消息曝光。.他说

"我不得不与大家分享,我和我的团队在 Take-Two 的工作已经结束,这确实令人失望"。

迪肯接着请求大家帮助他的同事们寻找新的职位,他说:"我将在一周左右的时间里,就我在 Zynga 和 Take-Two 的工作发表一篇更有深度的文章,但现在,我希望你们能帮助这些优秀的人才找到新的职位,尤其是在当前的环境下。七年来,我们一直在开发支持游戏开发的尖端技术。

然而,这还远不是故事的结束,另一位前员工、曾担任人工智能高级总监的杰森-莱昂也在自己的上发表了告别感言并讨论了 Take-Two 新结构变化背后的原因。他写道

"在过去的六年里,我们先是领导 Zynga 在中央技术部门的游戏服务部门,然后在过去的两年里组建了 Take-Two 的人工智能团队,我们将新兴技术应用于实际的游戏开发问题,推动了可能的发展。"

Leon 继续说:"由于上层管理部门的工作重点发生了变化,我和我的团队都受到了影响,因此这一章已经画上了句号。Take-Two Interactive 的其他四名人工智能员工,以及人工智能研究主管和高级数据科学家在 LinkedIn 上证实,他们已在过去几天内被解职。

这与Take-Two首席执行官斯特劳斯-泽尔尼克(Strauss Zelnick)此前对投资者的说法自相矛盾。他说,公司正在全面拥抱人工智能。

尽管首席执行官声称 "有数百项人工智能计划",Take-Two 裁员仍重创人工智能部门

他此前表示:"我们在全公司有数百个试点和实施项目,包括与我们的工作室,我们看到了推动效率和降低成本的机会,并创造了数字技术一直以来所允许的机会,那就是琐碎的任务变得更容易,相关性更低,这让我们的创作者可以腾出手来做更有趣的任务,制作精湛的娱乐作品。"

不过,他强调,人类在游戏开发中的创造力仍将是不可替代的,尤其是像 Rockstar Games 即将推出的《侠盗猎车手 6》这样的游戏,它的人工智能生成能力 "为零"。在后来的一次采访中,他甚至称谷歌的 "精灵3"(Genie 3)等人工智能创造出类似于《侠盗猎车手》的庞大开放世界或游戏的想法是 "可笑的"。

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Rahim Amir Noorali, 2026-04- 7 (Update: 2026-04- 7)