尽管 4K OLED 面板逐渐成为主流,但绝大多数玩家还是使用较低分辨率进行游戏。六月蒸汽硬件和软件调查显示显示 1080p 屏幕仍占主导地位.不过,作为像素密度和成本之间的折衷方案,1440p 显示器正吸引着买家。与此同时、 英伟达 RTX 50 系列显卡仍然没有出现在前 10 大 GPU 的名单中,RTX 4060 位居榜首。
Steam 调查还包括在笔记本电脑上运行 Steam 游戏和其他游戏的受访者。廉价替代品的数量远远超过支持 4K 的笔记本电脑。不过,只有 4.49% 的玩家以 3,840 x 2,160 或 4K 分辨率进行游戏。自 5 月份的 Steam 调查以来,这一比例仅增长了 0.01%。
1440p 显示器和屏幕的增长幅度最大。 19.86%的受访者使用 2,560 x 1,440 的分辨率进行游戏,比上月增加了 0.37%。到目前为止,1080p 仍是最常见的选择,54.54% 的 Steam 粉丝使用经济实惠的显示器进行游戏。即便如此,这一比例仍比前 30 天下降了 0.81%。
调查并未询问玩家为何选择一种分辨率或 GPU。不过,费用可能是一个主要因素,因为大多数顶级显卡更适合 1080p 或 1440p 游戏。即使 Nvidia 和 AMD 首次推出了 DLSS 4和 FSR 4 升级的情况下,游戏玩家也会选择更高的刷新率,而不是 4K/60Hz 设置。
许多买家可能也没有足够的桌面空间来摆放更大的 4K 显示器。在 32 英寸以下,,更高分辨率显示器的优势就会减弱。.不过,拥有大量 Steam 游戏库的 4K 支持者还是可以从过去五年的趋势中得到一些安慰。虽然目前有 4.49% 的游戏玩家使用该分辨率,但这一比例已从 2020 年初的 1.97% 跃升至现在的水平。不过,1440p 的采用率正在迅速上升,从 5.86% 上升到目前的 19.86%。
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