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备受期待的全新殖民地模拟游戏在 Kickstarter 上筹集了超过 36,000 美元后在 Steam 上发布

图为《Dawn Apart》的宣传海报,该游戏的公开试玩版已于今年早些时候发布。(图片来源:Steam - 已编辑)
图为《Dawn Apart》的宣传海报,该游戏的公开试玩版已于今年早些时候发布。(图片来源:Steam - 已编辑)
万众期待的基于体素的殖民地模拟游戏《Dawn Apart》在 Kickstarter 上筹集到超过 31,261 欧元的资金后,终于在今天登陆 Steam 平台。玩家需要建造工厂、重塑地形,并在充满敌意的外星球上生存。
Gaming Launch

今天,快速增长的殖民地模拟类型游戏中的一款新作正式登陆 Steam 平台。Dawn Apart》是一款全新的基于体素的工厂和生存模拟游戏,游戏的背景设定在一个充满敌意的外星球上。今年早些时候,该游戏在 Kickstarter 上获得了成功,从 750 多位支持者那里筹集到了超过 31,000 欧元的资金。该游戏由德国工作室Industrial Technology & Witchcraft 开发。开发,由Astra Logical标签下发行。

(图片来源:Steam)
(图片来源:Steam)
(图片来源:Steam)
(图片来源:Steam)

Dawn Apart》继承了《Factorio》和《They Are Billions》等热门殖民地建设游戏的熟悉元素,但又加入了一些自己的独特元素。玩家来到一个无人居住的外星世界,任务是在管理有限资源的同时建立一个自动化的工业前哨站,不仅要满足殖民者日益增长的需求,还要在一波又一波的外部威胁中生存下来。问题是什么?世界的每一部分,包括地形、建筑和防御设施,都是完全可破坏的,这要归功于

游戏既有分层工厂建设,也有开放式探索。玩家可以进行垂直建造、设置传送系统、在地表下采矿,或者完全按照自己的布局重塑地形。在自动化和资源管理的主循环之外,还有一层浅显的叙事,因为玩家扮演的是为一家巨型公司工作的殖民指挥官,不过根据游戏过程中做出的决定,叛乱和反抗也是可能的故事路径。

公开演示今年早些时候发布的公开演示包含约两小时的工厂建造实践,但不包括任何战斗。Kickstarter 上早期玩家的反馈非常不错,但也有玩家指出 UI 元素和游戏节奏不够流畅。 开发者的反应也相当迅速--频繁的开发日志、社区投票和平衡性补丁(如这一个)都是发布后路线图的一部分。

Dawn Apart正在进入早期接入阶段计划持续开发至少 20-30 个月。根据开发人员的说法,当前版本包括基本机制和核心进度循环,战斗、环境危险和活动内容将随着时间的推移而扩展。

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Anubhav Sharma, 2025-07-14 (Update: 2025-07-14)