Dolphin Emulator Android 更新版在“AI 攻击”期间新增了跨平台网络联机功能并优化了震动效果

对于 Dolphin 模拟器的 Android 用户来说,这是一个重要的月份,该模拟器的最新进展报告几乎完全专注于近期版本中推出的 Android 端新变更。 迄今为止最大的变化是,网络联机功能已开放为完全跨平台的体验——此前,Dolphin 网络联机要求两名玩家必须使用相同的操作系统。
虽然像 Steam 远程游玩或 Parsec 这样的替代方案依然存在,但对 Dolphin 内置网络联机的全面改造,对现有的 Dolphin 网络联机爱好者社区来说无疑是一大福音。 像《索尼克大冒险2》、《马里奥派对7》、《马里奥足球》、《星之卡比:空中冲刺》、《F-Zero GX》、《时空分裂者2》、《星际火狐:突袭》以及《瓦里奥制造:超级派对游戏》这类经典且常被忽视的游戏,在此次更新后势必会大受欢迎。 我本想提一下《超级大乱斗:Melee》,但该游戏已有 Slippi 这一解决方案。
除了网络联机功能外,Dolphin for Android 还带来了其他改进,包括增强的震动支持、将 Dolphin 设置添加到 Android 设置搜索中,甚至通过 MayFlash DolphinBar 改进了平衡支持。震动支持的改进尤为重要,因为不仅兼容性得到了提升,现在还可以单独禁用触觉反馈和振动功能。
除了针对 Android 的改动外,Dolphin 9 月进展报告(即 2609 版)还新增了一项选项,可在 Dolphin 的 OSD 中显示 XFB 帧缓冲区分辨率。这很有参考价值,因为任天堂 GameCube 和 Wii 都使用了非正方形像素。
此外,得益于 CMake 的使用,Visual Studio 的构建文件已被清理,这应能减少 Windows 用户手动更新 Visual Studio 的需求。
Dolphin 模拟器开发团队收到的安全问题报告数量也呈指数级增长,尽管从数字上看并不明显。今年至今,团队已收到“超过 10 份报告”,这比过去十年的总和还要多。
过去,Dolphin 中的单个安全问题往往会占据整份进展报告,但如今,业余漏洞猎手只需一个 AI 代理就能攻破 Dolphin。值得庆幸的是,大部分报告的问题都是简单的缓冲区溢出,就像 2024 年 4 月那期 Dolphin 进展报告中提到的那个孤立漏洞一样。
为遏制过多的报告,Dolphin 已开放 GitHub 现有的漏洞报告流程,将安全漏洞从标准错误跟踪器中分流出去。遗憾的是,安全修复必须被优先处理,但这正是 2026 年软件开发的常态。 此外,此前曾有传言称一个 macOS 加密挖矿程序可能已潜入 Dolphin 的 Mac 版本,所幸最终证实并非如此。
如需了解 Dolphin 团队近期取得的成果以及模拟器的改进详情,请务必查阅完整的进展报告。 不过,如果你是 Android 版 Dolphin 的用户,或者只是想和朋友一起畅玩你最喜欢的 GameCube/Wii 游戏——那就赶紧开始玩吧!它现在已经支持跨平台运行了,所以你再也没有理由不玩了。
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