AMD 的 FSR Redstone 通过《使命召唤:黑色行动 7》悄然进入游戏领域。在这款第一人称射击(FPS)游戏中的亮相是其首次出现在 AAA 级游戏中。一位眼尖的 Redditor 在游戏设置中发现了新的 "FSR Ray Regeneration",尽管该功能只是部分上线。
Redstone 是 AMD 的下一代升级和渲染堆栈,于今年早些时候推出,是对 Nvidia 的 DLSS 3.5 Ray Reconstruction 的回应。它由机器学习驱动,是 AMD FidelityFX 超分辨率(FSR)的重要迭代。
Redstone 套件带来了神经渲染工具,包括 ML 帧生成、机器学习光线再生和神经辐射缓存。
目前部分亮相
目前,似乎只有光线再生功能即将推出。该功能借助训练有素的人工智能模型,实时增强嘈杂、低采样率的光线追踪场景。这样就能获得更平滑、更锐利的照明效果,同时避免了传统光线追踪的性能损耗。
没有提及 Redstone 的其他功能,这表明 Ray Regeneration 还处于初步的有限测试阶段。
另外,AMD 高管 Jack Huynh 在 X 上发布消息称,FSR "Redstone "光线再生技术现已在 AMD Radeon RX 9000 系列 GPU 的《使命召唤:黑色行动 7》中上线,并承诺将推出更多新功能。
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根据我们的 报告FSR Redstone 计划于 2025 年下半年发布,这表明 AMD 坚持了自己的时间表。不过,使用旧显卡的玩家将会错过,因为该功能仅适用于 RDNA 4 GPU。







