AMD FSR 4.1 扩展支持旧款 Radeon GPU 和 Ryzen 掌机,Xbox 端即将上线

AMD 提前为 Radeon RX 6000 显卡带来了 FSR Upscaling 4.1。10 月 20 日发布的全新 Adrenalin 26.10.1 驱动,正式增加了对该公司 RDNA 2 GPU 和部分 Ryzen APU 的支持。此次公布的时间比 AMD 原定于 2027 年初支持 RX 6000 的目标提前了数月。
此次发布延续了 6 月面向 Radeon RX 7000 显卡的类似支持扩展。这些 GPU 通过 Adrenalin 26.6.2 获得了 FSR 4.1 支持,同样早于 AMD 此前宣布的 7 月发布窗口。随着 RX 6000 如今也被纳入支持范围,AMD 正将其机器学习超分辨率技术进一步扩展至现有显卡产品线中更低阶的型号。
在集成显卡方面,新驱动的支持列表明确列出了 Ryzen AI Max 300、Ryzen AI Max 400、Ryzen AI 9 300 和 Ryzen AI 9 400 处理器。AI 9 这一限定很重要,因为这意味着 AI 7 和 AI 5 SKU 可能无缘支持,这至少可以说相当令人意外。
AMD 此前曾表示,正在为 APU 开发轻量级机器学习模型,以推动 FSR 4.1 覆盖更多设备。如今,该公司已在发行说明中给出了受支持处理器系列的具体列表。此次扩展也涵盖了掌上游戏 PC,包括搭载 Ryzen AI Z2 Extreme、Ryzen Z2 Extreme 和 Ryzen Z2 A 的 AMD 平台设备。不过,各款掌机能否使用该功能,将取决于其制造商提供的驱动。
Steam Deck 用户还需要等待单独确认。遗憾的是,AMD 并未将 Valve 的这款掌机列入已公布的支持列表,不过 Ryzen Z2 A 的入选还是带来了一些希望。该处理器与 Steam Deck 同样采用 Zen 2 CPU 架构和 RDNA 2 架构。不过,Steam Deck 的官方支持及发布时间表仍未得到确认。话说回来,即便 AMD 确实将 Steam Deck 排除在外,也几乎肯定会有人让 Claude 通过氛围编程把支持做出来。
发行说明明确指示掌机用户向设备制造商获取兼容软件。与此同时,AMD 在公告中将 Xbox Series X 和 Series S 支持列为“即将推出”,但随附说明并未给出具体发布日期。这意味着当代 Xbox 主机已被纳入 AMD 的 FSR 4.1 计划。Xbox 开发者已可通过 Microsoft 的游戏开发工具包使用早期版本的 FSR。
AMD 表示,与早期的 FSR 实现相比,其方案可改善精细细节、时间稳定性和重影问题。这些改进可能对集成显卡和掌机尤为有用,因为在这些设备上,硬件需求较高的游戏往往需要降低渲染分辨率,才能维持流畅可玩的帧率。实际画质和性能仍取决于硬件、游戏及所选设置。此次扩展具体涵盖 FSR Upscaling 4.1。其他机器学习功能,包括帧生成和光线再生,均有各自的硬件要求,因此应分别确认其可用性。
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