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战地 6》测试版中的后坐力对比加剧了对手柄玩家优势的担忧

战地 6》测试版中的目标定位(图片来源:战地 YouTube,有编辑)
战地 6》测试版中的目标定位(图片来源:战地 YouTube,有编辑)
在《战地 6》中,后坐力会使对移动缓慢的目标发动攻击变得复杂。尽管如此,一位内容创作者认为,这对手柄用户来说并不是什么障碍。一些键盘和鼠标的拥护者则希望开发者能够为这些玩家提供更少的帮助。
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随着《战地 6》第二个测试版的结束,玩家们继续为手柄用户是否占上风而争论不休。TweakTown注意到流媒体ottr 最近比较了不同输入法的武器后坐力两种输入方式之间的差异。使用手柄,射击后只需极少的修正就能锁定目标。

为了让射击游戏更真实,后坐力模拟了枪支射击后向上或向两侧移动的情况。键盘和鼠标玩家通过反方向输入来抵消这种效果。不过,ottr 在视频中演示了《战地 6》中后坐力对控制器的影响有多小。在不移动模拟摇杆的情况下,目标建筑物上的弹孔就会在很近的距离内累积起来。

《战地 6》首次测试之前,另一段视频引起了轩然大波,视频中展示的武器精确度令人生疑。.原来,这把破坏性武器是 KTS100 LMG,其设计目的是消除后坐力。的确,在 EA 的游戏中,许多枪支都有不同的表现。玩家还可以通过枪口和握把对武器的连接点进行改装。不过,即使是轻微的后坐力也可能导致玩家死亡。

鼠标和控制器在射击游戏中的其他区别

键盘和鼠标的支持者认为,手柄玩家已经拥有了其他优势。一些测试者抱怨《战地 6》中存在瞄准辅助功能。使用手柄时,该功能会将十字准线推向接近的敌人。不过,这种辅助功能在《使命召唤》等射击游戏中更为明显。 使命召唤等射击游戏中更为明显,一些《战地》粉丝认为这些游戏过于休闲。

轻移视线也适用于不使用键盘和鼠标设置的玩家。玩家可以将该命令分配给控制器,并在比赛中立即旋转 180 度。

尽管 战地 6许多玩家承认,经过练习,鼠标仍然是最精确的选择。有了更精细的动作,就可以实施让对手羡慕不已的精确攻击。

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Adam Corsetti, 2025-08-18 (Update: 2025-08-18)