就在 《战地6》的开放测试于8月7日推出之后,兴奋与建设性的反馈交织在一起。老玩家将《战地6》与《不良连队2》和《战地4》等系列游戏相提并论,对武器操作、音效设计和 "经典战地感觉 "的回归大加赞赏。同时,玩家们也指出了 DICE 仍需改进的地方。首席制作人David Sirland 目前已在 X 上发帖回应- 以下是要点概述:
车辆平衡和直升机操控
车辆一直是《战地》游戏体验的核心部分,因此坦克和飞机的完美运行和保持良好的平衡性至关重要。社区的主要批评之一集中在直升机上,许多人认为直升机的操控过于迟缓,而且过于脆弱。有些人甚至猜测,飞行模型直接抄袭了饱受诟病的《战地 2042》。Sirland 澄清说,物理模型实际上是基于《战地 4》的模型,并做了重大修改。他还确认,测试阶段结束后,车辆将获得有针对性的 BUFF。
地图
广阔、平衡的地图是《战地》系列的一大特色。然而,许多玩家认为开放测试版中的地图太小,过于注重步兵战斗,让人感觉更像《使命召唤》。Sirland 强调说,更大的地图即将推出,而较小的地图是特意为 CQB(近距离战斗)设计的。
死亡时间和网络代码
无懈可击的网络代码对于准确的命中登记和公平的多人游戏体验至关重要。然而,许多玩家报告说,TTD(死亡时间)往往感觉太短,即使在躲避时也是如此。Sirland 承认 TTD 可能有点太短,尤其是在近距离,并确认修复网络代码问题将是开发中的重中之重。
服务器浏览器
对于许多粉丝来说,真正的回归也意味着经典服务器浏览器的回归。然而,在开放测试中,只有最多四名玩家的自动匹配功能可用,而更大的群体则无从选择。Sirland 现在宣布了一个解决方案,它将通过传送门完全集成到主菜单中。除了社区创建的游戏,玩家还可以托管经过验证的《战地》 服务器。
社区很乐观,但也有明确的期望
X 评论的基调基本上是积极的。许多粉丝对测试版的技术性能和高趣味性大加赞赏,同时也期待 DICE 能解决社区所关注的问题。Sirland 的开放性被视为一个充满希望的信号--但真正的考验将是这些问题是否能在 10 月 10 日发布之前得到解决。
» Notebookcheck多媒体笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck游戏笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck低价办公/商务笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck高端办公/商务笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck工作站笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck亚笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck超级本产品Top 10排名
» Notebookcheck变形本产品Top 10排名
» Notebookcheck平板电脑Top 10排名
» Notebookcheck智能手机Top 10排名
» Notebookcheck评测过最出色的笔记本电脑屏幕
» Notebookcheck售价500欧元以下笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck售价300欧元以下笔记本电脑Top 10排名