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据报道,育碧的下一代《幽灵行动》正在考虑转用虚幻引擎 5

启用了第一人称模式的幽灵行动断点(图片来源:DEEF YT)
启用了第一人称模式的幽灵行动断点(图片来源:DEEF YT)
该游戏的开发人员正在考虑转用 Epic 的虚幻引擎 5,而不是使用育碧专有的内部产品。
Game Releases Gaming Leaks / Rumors

据报道,育碧下一款代号为 "Project Over"的《幽灵行动》(Ghost Recon)游戏将放弃该公司的专有游戏引擎,转而使用 Epic 的虚幻引擎 5。

汤姆-亨德森(Tom Henderson)在7月25日的《Insider Gaming Weekly》播客节目中透露了这一消息,他表示:"这款游戏将采用虚幻引擎"。汤姆还通过开发者 LinkedIn 资料进一步证实了这一消息。

育碧此举可谓大刀阔斧,因为该公司似乎要与 AnvilNext 2.0 引擎分道扬镳,2019 年的《幽灵行动:破点》(Ghost Recon Breakpoint)、《刺客信条:瓦尔哈拉》(Assassin'sCreed Valhalla)和《骑士共和国》(Riders Republic)都使用了该引擎,《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)和传闻中的《细胞分裂》(Splinter Cell)重制版也使用了 Snowdrop 引擎。

幽灵行动》这一 IP 似乎正在回归其虚幻引擎的根源,因为之前的《幽灵行动 2》(2004 年)等游戏都是基于虚幻引擎 2 开发的,而《彩虹六号维加斯》则是基于虚幻引擎 3 开发的。

据推测,即将推出的《幽灵行动》项目可能会在 2026 年的某个时候发布,可能会在秋季发布,从目前我们所知道的情况来看,游戏将摒弃《荒野大镖客》和《断点》的第三人称视角,选择更具沉浸感的第一人称视角。

汤姆-亨德森(Tom Henderson)进一步表示,该游戏将是一款以小队为基础的军事模拟战术射击游戏,类似于《现代战争》、《准备好了没》和《战地》。据称,游戏的背景设定在东南亚虚构的奈曼战争中,玩家将被部署执行秘密行动。

至于转向虚幻引擎 5,据说是为了简化和方便开发。然而,玩家对虚幻引擎 5 的声誉持怀疑态度,因为采用该引擎的许多游戏都存在系统要求高、卡顿问题和性能问题,最近发布的《武昌》就是如此:落羽》等近期发布的游戏中就可以看到。X 上的用户表示,采用虚幻引擎 5 对育碧来说是一个 "冒险之举"。

关于 Project Over 的官方细节很少,只有公司 7 月 10 日的股东大会确认了该项目的进展。荒野大镖客 》卖出了 1000 万套,而最新作品相形见绌,只卖出了 250 万套。在 2022 年《幽灵行动: 前线大逃杀》(Ghost Recon Frontline Battle Royale)被取消的情况下,育碧寄希望于《幽灵行动》之前的成功来重振这款战术射击游戏。

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-27 (Update: 2025-07-27)