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生化奇兵 4》延期:Take-Two 首席执行官承认 "深感失望"

生化奇兵无限》PC 版运行截屏
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Take-Two 公司首席执行官 Strauss Zelnick 表示,他对《生化奇兵 4》的长期延期 "深感失望",并称因创意方向失败而损失了数年时间。在 2K 试图重新聚焦这部期待已久的续作之际,陷入困境的《云室》项目经历了内部审查、裁员和领导层变动。
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2K Games 的《生化奇兵:无限》尽管开发时间紧迫、内容删减严重,但仍在近 13 年前的 2013 年发售。十多年后的今天,玩家们仍在拭目以待该系列的未来。就连发行商和母公司 Take-Two Interactive 的首席执行官斯特劳斯-泽尔尼克(Strauss Zelnick)也公开承认,他对游戏延期 "深感失望"。不过,他也对该系列的未来发展前景充满信心。

"追逐一些创意的小路,结果发现都是死胡同"。

泽尔尼克接受了斯蒂芬-托蒂洛(Stephen Totilo)为Game File 新闻通讯撰写的专访。并解释了该系列进展如此缓慢的原因。他说:"想想'惊喜'意味着什么。这就好比,前一天,一切都棒极了,而第二天,我就会想,'我的妈呀'。我不会那样做生意。但我认为,如果你说'失望',是的。非常失望"。

他进一步解释了下一款《生化奇兵》游戏延期的根本原因,他说:"我认为找到合适的创意采购是很难的。回过头来看,我认为我们浪费了大量的时间和金钱去追寻一些创意的小路,结果却发现这些小路都是死胡同。"泽尔尼克还将下一款《生化奇兵》的漫长等待与发行商重质不重量的做法联系在一起,这与《侠盗猎车手6》的做法类似,该游戏计划于2026年11月19日发售。

目前,下一款《生化奇兵 》游戏正在云室工作室(Cloud Chamber)开发,该工作室是 2K Games 专门为第四部游戏而创建的。考虑到已经过去了近 13 年,可以说开发过程并不十分顺利。

内部审查失败,后果不堪设想

彭博社去年夏天的一篇报道称,该游戏未能通过内部审查,高管们对故事的走向感到不满,这最终可能被证明是福是祸。

由于这次审查失败,《云中密室》裁员近 80 人。包括导演在内的工作室领导层被调往其他地方,曾参与制作原版《生化奇兵无限》的制片人罗德-弗格森(Rod Fergusson)被请来领导该项目。虽然目前还没有关于下一款《 生化奇兵 》游戏创意方向的消息,但裁员和领导层变动显然是为了让项目重回正轨。

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Rahim Amir Noorali, 2026-05- 8 (Update: 2026-05- 8)