Take-Two Interactive 的首席执行官 Strauss Zelnick 在谈到《边陲 4》的发售时表示,该游戏的销量没有达到预期,称其 "比我们希望的要疲软一些"。这可能要归咎于《边陲 4》在 PC 上的性能问题。
Strauss Zelnick 最近接受了The Game Business 的采访。与游戏界的尖锐批评相反,他对《边陲 4》的反响大加赞赏:
他说:"《边陲 4》获得了极高的评价,我们对这款游戏的发行非常满意。
同样,正如你们所知,Steam 版本的发布也遇到了一些挑战。齿轮箱公司一直在应对这些挑战,并将继续这样做。那么,就开售后的销量而言。销量比我们预期的要少一些。我们认为,随着时间的推移,这款游戏的表现会越来越好。
尽管 《边陲 4》在全球的销量 "疲软",但该游戏在 2025 年 9 月 15 日发售后,仍然占据了美国销量排行榜的榜首。据 Circana 数据分析师 Mat Piscatella 称,《边陲 4》巩固了其 2025 年 9 月美国最畅销 "高端 "游戏的地位,销量超过了《EA Sports FC 26》和《NBA 2K26》等游戏。
该游戏还成功地创造了系列记录,为 Gearbox 带来了最高的发售月销量,比《 边陲 3》高出近 30%,并成为 2025 年至今美国第三畅销游戏,仅次于《怪物猎人荒野行动》(Monster Hunter Wilds),后者跌至第二位,而《NBA 2K26》则一举夺冠。
据估计,《边陲 4》在头两周卖出了 250 万份,创收 1.5 亿美元,但仍不及《边陲 3 》在短短五天内卖出 500 万套的成绩。
据悉,《边陲之地 》系列的终身销量已突破 9400 万,Gearbox 首席执行官兰迪-皮奇福德(Randy Pitchford)相信,《边陲之地 4》最终将推动该系列的全球销量突破 1 亿套。
Gearbox 以推出后的支持而闻名,该工作室正在通过发布多个补丁来解决 PC 性能问题。该工作室将这些问题称为 "重中之重"。然而,一些更新加剧了多台 PC 配置上的卡顿现象。
尽管如此,Take-Two 的 Zelnick 还是对《 边陲 4》的长期潜力充满信心,他将《边陲 3》与《边陲 4》进行了比较,尽管《边陲 3》在发售后也受到了磕磕绊绊的困扰,但《边陲 4》在发售后获得了坚实的支持。
然而,《边陲 4》在内容更新方面却举步维艰。最近,Gearbox 在 10 月底发布了"Horrors of Kairos "万圣节活动。玩家们称这是 "巨大的退步",将其称为系列中最糟糕的内容下降。
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