埃隆-马斯克(Elon Musk)最近宣布,他的公司 xAI 计划在 2026 年发布一款完全由人工智能生成的视频游戏。这样做是为了证明人工智能可以独立制作一整个游戏,但似乎并不是每个人都感到兴奋。
最近,《博德之门 3》 开发商 Larian Studios 的发行总监 Michael Douse 在社交媒体上分享了他在听说马斯克的计划后的想法。Douse 认为,游戏行业不需要更多的技术,虽然人工智能作为一种工具有它的用武之地,但它并不能解决行业的领导力和愿景问题。
"人工智能作为一种工具有它的用武之地,但我们拥有世界上所有的工具,但它们并不能弥补令人难以置信的缺乏清晰方向的问题。人工智能解决不了行业的大问题,那就是领导力和远见。
Douse 进一步补充说,已经有太多的游戏利用数字、数据和技巧让玩家沉迷其中,虽然这可能会让玩家参与其中,但并不能让游戏变得有意义。他解释说,真正重要的是那些知道如何构建玩家喜爱并愿意探索的世界的人。人工智能等工具可以在这方面提供帮助,但它们无法取代人类的视野。
"这个行业真正需要的不是更多数学上制作的、心理上训练有素的游戏循环,而是更多人们参与或想要参与的世界的表达"。
人工智能无疑可以帮助开发者加快开发进程,但正如杜斯提到的那样,"没有人情味就没有工艺"。它无法取代激情、愿景和领导力,也无法解决阻碍行业发展的真正问题。
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