《博德之门 3》于 2023 年 8月成功首发,至今已有两年多时间。于 2023 年 8 月成功首发,至今已有两年时间。截至 2024 年 11 月,该游戏的全球销量已超过 1500 万份。尽管该游戏作为 Steam 畅销游戏之一经久不衰,但只有不到四分之一的 PC 玩家真正玩过这款史诗级游戏。
博德之门 3》的 Steam 成就数据博德之门 3 》的 Steam 成就数据显示,只有 23.4% 的玩家成功解锁了游戏的完成奖杯 "皆大欢喜"。这个数据甚至没有把重玩这款游戏的玩家计算在内,因为该成就只在单次游玩后出现一次。
据说《博德之门 3》的一大部分玩家(约 76% 的玩家)大部分时间都迷失在被遗忘的国度中。这对许多《博德之门 3》玩家来说是很常见的现象,因为考虑到游戏的庞大规模和数百小时的支线内容,许多玩家几乎没玩过第三幕。
但这并不是一次性事件。自 2015 年开始发售的《Witcher 3: 狂猎》的完成率约为 27%,只有 65% 的玩家能够通过白色果园。同样,2016 年推出的《上古卷轴 5:天际特别版》的完成率也只有可怜的 11.1%,这可能是由于用户专注于支线任务而不是主线任务的缘故。
有趣的是,《博德之门 3》 在某些指标上的表现要好一些, :只有 10% 的玩家还没有通过逃离序章中类似教程的鹦鹉螺号飞船来获得 "阿弗纳斯的后裔 "成就,这比《Witcher 3 》有了明显的提高。
虽然 Larian 已经完成了《博德之门 3》的主要更新,但它仍在发布热修复程序。该游戏刚刚通过 Hotfix 34 引入了原生 Steam Deck 支持,并在所有平台上减少了第 3 幕等繁忙区域的帧数峰值。
在《 博德之门 3》发售之初,由于繁华都市中的 NPC 数量过多而声名狼藉,甚至让英特尔酷睿 i9 12900K 等旗舰 CPU 都感到吃不消,帧数飙升和 FPS 下降约 20%,这也可能是一些玩家因性能问题而不愿完成游戏的原因之一。
上个月早些时候,《博德之门 3》举行了两周年庆祝活动,Larian 的老板 Swen Vincke 简要讨论了该游戏的巨大成功如何为工作室将重点转移到下一个项目上铺平了道路。
据报道,Larian 正在开发两个新项目。据猜测,其中一个游戏将是一个全新的 IP,而另一个据说是 Larian 现有特许经营项目的续集,可能是《 神界》:原罪 3》。根据 Swen Vincke 的说法,Larian 的下一款游戏将于 2028 年到 2029 年之间的某个时候发布。
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