《命运2》玩家或许终于能重新获得Bungie此前移除的内容

Bungie 概述了其所谓的“新篇章”,承认过去几年中已失去玩家的信任,同时为《命运2》和《马拉松》规划了重大变革。此次更新来自工作室负责人 Poria Torkan 和《马拉松》总经理 Josh Deane,两人目前共同领导 Bungie。 两人承认,Bungie 近年来“忽视”了玩家,导致信任丧失,同事也相继离开工作室。最后,新领导层表示,Bungie 必须通过其游戏和未来的决策来重建这种信任。
尽管此前曾有相反声明,但《命运》的资深粉丝们会很高兴得知,Bungie“并未放弃《命运》”。该工作室将开始将已封存的战役、地点和团队副本恢复到《命运2》中。这并不意味着将旧内容直接复制回当前游戏中。 Bungie 表示,自《光之彼岸》以来,《命运2》经历了诸多技术变更,因此旧有的地点和活动在回归前,需要对光照效果、遭遇战、敌人以及底层系统进行更新。因此,Bungie 尚未确定具体的发布日期,但计划在未来几个月内分享更多信息。
此次内容恢复工作被描述为仅是第一步。Bungie希望以此为基础打造新的《命运》故事和游戏,这表明该系列的未来远不止于单纯维持《命运2》的运营。是否已确认《命运3》?现在猜测还为时过早。
Bungie 尚未放弃《马拉松》
与此同时,《马拉松》正面临一次重大的方向调整。Bungie表示,该游戏在发布后获得了好评并吸引了一批玩家,但承认其“未能触达我们所期望的玩家数量”。更重要的是,该工作室现在打算让《马拉松》突破最初强加于它的类型限制。
Bungie 表示,《马拉松》将演变为一种“更深入的生存体验”,提供更多与外星世界互动的方式。在游戏上线后的第一年剩余时间内,开发工作将侧重于战斗系统、世界构建以及竞技张力,同时拓展玩家体验游戏的方式。 合作PvE、PvP以及PvPvE模式都将保留在游戏体系中。
10月的“夜幕降临”更新和12月的“共生”更新仍按计划进行,Bungie承诺将发布另一份更新公告,详细阐述其对《马拉松》的长期愿景。该工作室还强调,《马拉松》从未打算取代《命运》。
在内部管理方面,Bungie表示已简化优先级、减少相互冲突的项目,并将更多决策权下放至各开发团队。公司还计划在衡量成功时更加重视玩家满意度,并在开发计划发生变更时更频繁地与玩家沟通。
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