毁灭战士永恒》的第二个 DLC 很好地结束了《毁灭战士 2016》的故事。这使得《毁灭战士:黑暗时代》更加令人兴奋,因为它让 idSoftware 可以将该系列游戏带入一个全新的方向。它做到了。令人叹为观止。这款游戏感觉就像三个游戏挤在了一起,我非常喜欢。从一开始,《毁灭战士:黑暗时代》就非常清楚地表明它与 "永恒 "完全不同。一开始你只有一面盾牌。一个盾牌。在《毁灭战士》游戏中。这面盾牌将是你最好的伙伴,因为它是游戏的核心部分。它无所不能。它能提供机动性、清除垃圾小怪、阻挡伤害并抵挡敌人的攻击。在游戏的大部分时间里,盾牌和近战武器都将是你最好的朋友,而一开始,武器几乎像是事后才想到的。这一点稍后再谈。
你会注意到的第一个变化是,"末日杀手 "给人的感觉更粗壮了。每当你从高处坠落,周围半径范围内的恶魔炮灰就会消失。双人冲刺和之前的一般垂直感都消失了。游戏的座右铭 "站着战斗"(Stand and Fight)几乎成了虚假广告,因为如果你站在一个地方,你就会死。恼人的教程已经不复存在,现在你可以在活生生的恶魔身上实地测试新武器,而不是陷入困境。
性能
标准的 AAA 级游戏通常需要占用 100 GB 以上的硬盘空间,而《毁灭战士:黑暗时代》却只需要 70 GB 左右。66 GB 本应是一个标志性的数字,因为,你知道,《毁灭战士 》就是这样一款游戏。从纸面上看,它是今年推出的要求较高的游戏之一。我使用 Ryzen 7 5800X3D 和GeForce RTX 3080 Ti 的体验堪称流畅。在启用 DLSS 画质的情况下,将一切调至 "超梦魇",我可以轻松达到 80-100 FPS 的平均帧数。它使用了该公司的全新 idTech8 引擎,该引擎也曾为 夺宝奇兵与大圆环.我们的评测版没有开启路径追踪功能,但应该会在发售时提供。在《毁灭战士:黑暗时代》 发售后不久,我们将专门撰文介绍该游戏在将所有功能调至最高后的表现。现在,我们先来看看它在我们手头的几台笔记本电脑上的运行情况。
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你应该可以在低端系统上相对轻松地运行它。遗憾的是,我无法在我的 Steam Deck 上运行它,但这可能是因为它缺乏合适的驱动程序。这款游戏并未通过 Deck 验证,而且其最低系统要求也表明它很可能无法通过官方测试。尽管如此,idSoftware 仍在继续证明他们为什么是业内最好的公司之一。在我的游玩过程中,我只遇到了一个恼人的错误,那就是一个怪物的出现稍稍超出了范围,导致我无法完成这次遭遇战。后来我快速思考了一下,就把它打发走了,游戏照常进行。毁灭战士:黑暗时代》是一款毗邻 Nvidia 的游戏,下面是它在 DLSS 下的表现。虽然 "帧生成 "技术无疑提升了游戏性能,但这是以输入延迟为代价的。不过,在《毁灭战士:黑暗时代》中,笔记本电脑在最高 1440p 下似乎不成问题 RTX 5080图形处理器。到 4K 时就会变得很明显,但实际上,你最好还是使用台式机 GPU 或 RTX 5090在该分辨率下会更好。
游戏玩法
你必须重新设定《毁灭战士: 永恒》的肌肉记忆,才能进入《毁灭战士:黑暗时代》的节奏。但这并不难,你很快就能体验到撕裂和撕扯的快感。游戏的核心玩法保持不变。你从一个区域前进到另一个区域,与一群恶魔战斗,解锁下一个区域。冲洗。重复。随着游戏的进行,会有一些穿越谜题将游戏分隔开来。这些谜题的难度远不及前几款游戏,但令人头疼的平台部分终于消失了。
游戏的大部分内容都是线性体验--本应如此--但也有一些 "开放世界 "类型的片段,在这些片段中,你可以按照自己认为合适的顺序完成目标。在普通难度下,你没有理由偏好某些区域而不是其他区域,但在噩梦难度下,这种情况可能会发生变化,因为在开放世界中获得的升级材料可以让你在稍难一些的遭遇战中获得急需的竞争优势。
末日永恒》中的 "生命 "系统 毁灭永恒中的 "生命 "系统得以沿用,但一次只能拥有三条生命。如果你仔细查看地图并深入探索,生命值应该不会用完,因为每张地图都有一些生命值。在低难度的早期游戏中,你可能不会死很多人,如果你的生命值用完了,你可以随时重玩旧版本的关卡,抢回你留下的生命值。
招架是游戏的核心机制,掌握得越早,遭遇战就会变得越轻松。当然,并不是所有东西都可以招架,但任何可以招架的东西都会显示为亮绿色。如果觉得不合适,可以在设置中将颜色改为适合自己审美的颜色。近战攻击和射弹都可以招架,前者需要快速反应。你经常会发现自己处于子弹地狱般的境地,无数不同的弹丸向你飞来。更像《毁灭战士 返回.
毁灭战士:黑暗时代》让你驾驶巨大的阿特兰机甲,从而打破了这种单调。驾驶它时,你只能与散布在地图上的泰坦战斗。机甲战斗感觉有点笨拙,它们的移动也不像其他部分那样流畅。你的大部分遭遇战都是徒手格斗,但游戏偶尔也会给你一两件武器。没错,这里也有完美闪避的招式。值得庆幸的是,游戏中的机甲关卡并不多,而且过关也相对较快。
而龙的部分则更加有趣。飞行控制无懈可击,而且在泰坦的喉咙里喷火还能带来一些病态的满足感。这远比用拳头把它们打得服服帖帖更有意义。虽然泰坦的部分基本上是线性的,没有探索的余地,但这里有很多你可能错过的东西,所以一定要探索每一个角落和缝隙。
升级和战利品
说到升级材料,你再也不用在地图上四处寻找哨兵水晶/钥匙了。健康、护甲和弹药的升级现在都与游戏中不时出现的特定小 Boss 有关。你会比较容易地遇到它们中的大多数,但有些只能通过可选的遭遇战获得。这个新系统让升级变得不再那么繁琐,但也不是没有注意事项。
首先,你无法选择要升级角色的哪个部分。想要多一点健康来延长生存时间?不想。这是给你很少使用的枪升级额外的弹药。从平衡的角度来看,这样做是有道理的,因为它可以阻止玩家过快地变得过于强大。就我个人而言,我并不喜欢这一改动,但也可能因人而异。
装备升级也进行了大规模调整。现在,您必须在哨兵圣地寻找黄金来升级您的盾牌、近战武器和枪支。虽然大多数关卡都会在方便的地方放置黄金,但大部分黄金都藏在难以找到的地方。在这里,迷你地图再次成为您的朋友。经常查看它,你就永远不会缺少金币。
在较高的等级中,升级需要红宝石和巫妖石。与金币不同,它们更难获得,而且几乎总是需要你找到秘密区域。魔石通常被锁在挑战后面,需要摧毁散落在地图上的一定数量的物品。与黄金和其他收藏品不同,这些东西没有标记,所以你必须擦亮眼睛。
作为掀起秘密狩猎风潮的游戏系列,《毁灭战士:黑暗时代》在地图上散落着许多可收集的小玩意儿,如传说条目、武器皮肤和玩具。有些小玩意儿就摆在你眼前,诱惑你去寻找,而另一些则需要你迂回曲折地寻找。我不是最擅长寻找秘密的人,但我第一次尝试就能找到其中的大部分,你应该也能做到。
武器和怪物
接下来是武器,这是所有《毁灭战士》游戏的核心组成部分。武器修改器已经不复存在,但作为武器类别,其精神依然存在。随着游戏的进行,你会解锁不同的武器变体,每种变体都适合特定的任务。例如,游戏开始时你会使用一把普通霰弹枪,几级之后你就会得到它的伴侣--传说中的超级霰弹枪。
除此以外,每种武器都有两种变体。没错,还有一种 BFG,但它并不叫这个名字。贝塞斯达在第二段预告片中展示了它,如果你是鹰眼,你已经知道它是什么了。它现在是一种十字弩,威力同样强大。没错,它的弹药有限,散落在犄角旮旯里,所以不要一下子浪费掉。
一旦你完全升级了一种武器,你就可以解锁一些可选的挑战,其中包括使用该武器完成一些特定任务。除非你打算解锁所有成就,否则不必这样做。一开始看起来不给力的武器,在升级几次后就开始感觉过于强大了。和《毁灭战士:永恒》一样,快速切换武器是绝对必要的,因为你会用光弹药。
毁灭战士:黑暗时代》中有《毁灭战士》中常见的典型怪物,但也有一些明显的缺席者,你需要自己找出原因。垃圾小怪中仍然有小恶魔、僵尸、士兵和两种不同类型的持盾者。还有曼库伯斯(Mancubus)、蛛魔(Arachnotrons)、狞魔(Cacodemons)、赛博恶魔(Cyberdemons)和其他一些怪物。遗憾的是,这次没有掠夺者。
虽然每个关卡都有弹药库,但主要来源还是低级小怪。但由于没有电锯,弹药征用过程就显得不那么紧张了。有人会说,对于一款以中世纪为背景的游戏来说,电锯在主题上并不准确,但霰弹枪和巨型机甲也是如此。
音乐与故事
自从米克-戈登为《末日 2016》配乐后,所有人都为之震惊。 毁灭战士 2016和《毁灭战士永恒》之后,它就成了每款《毁灭战士》游戏的原型。BFG Division "和 "Rip and Tear "等曲目永远载入了互联网的史册。米克将 Djent、金属、dubstep 和工业工具完美融合,让你感觉自己就是毁灭战士。简直气得要死。在 "Cultist Base "中,当割草机响起时,你会感受到你不知道的原始愤怒(是的,真的)。(是的,真的)。这与你在屏幕上的撕扯和撕咬完美融合。他们唯一惧怕的就是你》也是如此。让你从心理上站在杀手的立场上。
Finishing Move Inc 公司必须接过米克的衣钵,可惜他们没有成功。是的,游戏的背景音乐是扭曲的重金属,但它并没有像米克的一些作品那样让你感受到无拘无束的愤怒。如果有的话,它听起来就像是在会议室里构思出来的。它很前卫,但却是企业的前卫。听一会儿你就知道我在说什么了。鉴于米克上次受到的恶劣对待,我们可以理解为什么他们永远不会合作。但我不禁要问,为什么贝塞斯达没有选择安德鲁-胡尔舒特(Andrew Hulshult)这样的人呢? 古神.
面对现实吧,在《毁灭战士 2016》之前,剧情并不重要。但现在,idSoftware 创造了一个拥有丰富传说的全新宇宙,你就真的无法忽视它了。毁灭战士:黑暗时代》顾名思义,故事背景设定在两款前作《毁灭战士》之前。一开始,你是马基尔人(在《永恒》中被你彻底消灭的那些人)的傀儡,协助哨兵对抗恶魔。诺维克国王(King Novik)是《毁灭战士永恒》中的一个无关紧要的角色,但在本作中却是一个关键人物。一开始,你只是为哨兵们跑跑腿,结果一来二去,你发现自己又一次来到了地狱之门战斗。但这一次,你不需要为了打开传送门而摧毁整个设施。主要的对手有两个:阿兹拉克王子和蒙面女巫,他们都在预告片中多次露面。游戏已确认稍后会推出独立的 DLC,希望这能解释《毁灭战士 2016》开头我们是如何被关在棺材里的。
判决
毁灭战士:黑暗时代》耗时约 20 小时,是一款非常合适的续作,五年的等待是值得的。它无疑是一款出色的游戏,每个人都应该至少体验一次。很多人会认为 80 美元的售价有点高,但在这款游戏中,你的钱花得物有所值。而且你还可以在发售时通过 Xbox Game Pass 玩到这款游戏。是的,这款游戏的重玩价值并不高,因为你要再次体验同样熟悉的地图,但由于有无数个难度滑块,你可以逐步增加难度。idSoftware尚未透露《毁灭战士:黑暗时代》的具体内容,我衷心希望它能得到应有的关爱。
与 GTA VI有效地推迟到 2026 年,《毁灭战士:黑暗时代》本有机会赢得年度最佳游戏,但 Clair Obscur:远征 33的存在,这款游戏俘获了无数玩家的心。此外还有 死亡搁浅 2, 阳帝之魂甚至 半条命 3(copium)也指日可待。考虑到这一切,《毁灭战士》要爬上一座陡峭的山峰。但它在其他方面也能轻松获得赞誉,而且每一个赞誉都是实至名归。
毁灭战士:黑暗时代》有可能成为该游戏系列中最具争议性的游戏之一。会有相当一部分粉丝喜欢《永恒》的速度而不是《黑暗时代》,坦率地说,这没什么问题。还有一些人会认为,它受到了时下人人都喜欢的开放世界灵魂化的影响。我从没想过 idSoftware 会把《毁灭战士 》、《关城》 和 回归但我们做到了。总之,即使你不是《毁灭战士》的粉丝,也请去玩玩这款游戏,因为这款游戏和 1993 年的原版游戏一样,会让你对 FPS 游戏产生前所未有的看法。