007 第一道曙光为什么玩家在詹姆斯-邦德新游戏中很少依赖隐身技术

正如 "特工 "一词所暗示的,詹姆斯-邦德需要秘密行动。他通常喜欢从敌人身边溜过,而不是留下一地尸体。在新邦德游戏007 First Light中,玩家也可以采取这种方式。中也可以采用这种方法。但实际上,隐身似乎很少能持续很长时间。正如 Reddit 用户u/TitleSuccessful7393所报告的那样,他确实试图尽可能悄无声息地行动。但在 90% 的情况下,当他离开房间后,房间最终会变成"这样"--截图显示邦德站在一扇玻璃门前,门后则是一屋子被击倒的敌人。许多玩家承认,他们自己的任务往往也是这样执行的。
为什么玩家在《007:初露锋芒》中很少使用隐身术?
Reddit 讨论揭示了玩家通常喜欢用拳头或枪械解决问题的几个原因。主要原因很简单:近战和枪战很有趣--游戏显然允许玩家在大多数情况下用拳头或枪械解决问题,而不会受到太多惩罚。例如,一位玩家写道,在一次失败的隐身尝试后,他干脆痛打了该区域的所有敌人,而没有感到受到惩罚。除了 "和平主义者 "或 "幽灵 "等特殊挑战外,游戏似乎并不大力奖励隐身。


与同样由 IOInteractive开发的 《杀手系列的比较经常出现。与该工作室的模拟刺客游戏不同,《007 First Light》显然不会把失败的隐身尝试变成一个大问题。一旦被发现,玩家通常仍能顺利完成任务。对许多人来说,这正是邦德的因素:詹姆斯-邦德一开始可能会优雅地潜入敌人的领地,但迟早他往往不得不使用拳头、小工具或火力逃脱。
有些人甚至认为,玩家无法隐藏身体这一事实表明,完全隐身从来不是真正的目标。简而言之,《007 First Light 》(PS5 版本目前在亚马逊上的售价约为 70 美元)并不是一款经典的隐身射击游戏。除了几个故事段落之外,隐身更多的是一种选择,而不是一种要求--到目前为止,大多数玩家似乎对此都非常满意。
资料来源
图片来源:IO InteractiveIO Interactive
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