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Nvidia DLSS 4.5 Ray Reconstruction:这些游戏从第一天起就支持

DLSS 4.5 表明,游戏中的人工智能将继续存在。
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DLSS 4.5 表明,游戏中的人工智能将继续存在。
Nvidia 发布了 DLSS 4.5 Ray Reconstruction,带来了一个新的 AI 模型,Team Green 声称该模型可以改善光线追踪图像质量,在所有GeForce RTX GPU 上实现更纯净的视觉效果、更精确的光照和更少的鬼影。它将于 "8 月 "全面上市,27 款游戏将支持这项技术。
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Nvidia 发布了 DLSS 4.5 Ray Reconstruction,这是其人工智能驱动的光线追踪管线的重大升级,有望在所有GeForce RTX GPU 上显著提高图像质量。在 DLSS 4.5 套件的基础上 的基础上的基础上,新增了第二代变压器模型,旨在改进光线追踪和路径追踪场景的重建方式。

与依赖手工调整算法的传统去噪器不同,DLSS Ray Reconstruction 使用了一种 人工智能模型在 Nvidia 超级计算机上进行训练,在未对光线进行采样的区域生成更干净、更准确的像素。

最大的变化来自于新的变压器模型,它既是去噪器,又是图像重建系统。Nvidia 称,更新后的模型计算能力提高了 35%,处理的参数增加了 20%,同时性能水平与前代产品相似。该公司称,在要求苛刻的光线追踪工作负载中,这将转化为更高的光照精度、更好的时间稳定性、更少的重影和更清晰的运动。据称,升频程序也得到了改进。

支持的游戏

  1. 艾伦-威克 2
  2. 入伍
  3. 永恒的永恒
  4. 阿凡达潘多拉边境
  5. 永恒空间 2
  6. 带 RTX 的传送门
  7. 密室共同逃生
  8. F1 25
  9. 普拉格马塔
  10. 使命召唤:黑色行动 7
  11. FBC:火力全开
  12. 生化危机:安魂曲
  13. 深红沙漠
  14. 配备 RTX 的《半条命 2
  15. 山姆森
  16. 赛博朋克 2077
  17. 霍格沃茨传奇
  18. 星球大战外传
  19. 死亡重现
  20. 入侵红河
  21. 潜意识
  22. 第 8020 号指令
  23. 夺宝奇兵与大圆圈
  24. 正义之剑
  25. 毁灭:黑暗时代
  26. 纳拉卡刀锋战士
  27. 第一后裔

DLSS 4.5 Ray Reconstruction 还得益于大幅扩展的训练数据集。据 Nvidia 称,更大的数据集可让模型更好地识别和利用最准确的游戏引擎数据,帮助重建更接近预期外观的场景。开发人员还可以更精细地控制时间累积,从而更精确地调整特定的视觉效果和渲染场景。不过,有趣的是,Nvidia 并没有提及 DLSS 5,而该产品预计将在 Computex 展会上亮相。是它的开发被叫停了,还是 Nvidia 正在酝酿别的什么?只有时间才能告诉我们答案。

接着,Nvidia 展示了几款游戏的改进。据报道,在《夺宝奇兵》(Indiana Jones and the Great Circle)中,新模型减少了雪地重影,同时产生了更干净的粒子效果。在《Pragmata》 中,光影效果反应更灵敏,视觉伪影更少,而《Alan Wake 2》则提高了显像管静态场景的稳定性和清晰度。

该功能将于 8 月份通过 NVIDIA 应用程序推出,支持所有GeForce RTX GPU。英伟达表示,DLSS 4.5 Ray Reconstruction 已经可以增强 27 款游戏的性能,包括《赛博朋克 2077》、《艾伦-威克 2》、《夺宝奇兵与大圆环》、《毁灭战士:黑暗时代》、《星球大战外传》、《霍格沃茨传奇》、《NARAKA:BLADEPOINT》、《F1 25》、《PRAGMATA》、《生化危机:安魂曲》和《使命召唤:黑色行动 7》

除游戏外,Blender 5.3 将在今年晚些时候集成 DLSS 4.5 Ray Reconstruction 作为视口去噪器。Nvidia 还确认,多款游戏将获得更广泛的 DLSS 4.5 支持,包括《奇迹联盟》、《幻影之刃零》、《Squad》、《哥特 1 重制版》、《CINDER CITY》、《Duet Night Abyss》和《Where Winds Meet》。

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Satvik Pandey, 2026-06- 1 (Update: 2026-06- 1)