任天堂交换机 2 兼容大多数设备、 但并非所有游戏。任天堂利用结合硬件兼容性和仿真技术,实现了比纯软件仿真更好的性能。任天堂利用硬件兼容性和模拟相结合的方法,实现了比纯软件模拟更好的性能。
正如下面嵌入的来自 Digital Foundry 的视频所展示的那样,这种方法取得了令人印象深刻的效果,尤其是对于那些以前在第一代任天堂 Switch 上运行困难的游戏。在某些场景中,《蝙蝠侠阿卡姆骑士》的帧率仅为 15 帧/秒,是目标帧率 30 帧/秒的一半,单帧在屏幕上的持续时间长达 180 毫秒(0.18 秒),导致严重卡顿。
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在 Nintendo Switch 2 上,所有这些问题都已成为过去,因为游戏在新主机上的运行帧数稳如磐石,达到了每秒 30 帧。不过,如果不更新,Switch 玩家将不得不忍受 Switch 版非常低的分辨率纹理,即使在速度更快的主机上也是如此。
Witcher 3:Wild Hunt》也有类似的情况,在任天堂 Switch 2 上以每秒 30 帧的速度稳定运行,而第一代任天堂 Switch 只能以每秒 20 帧左右的速度显示要求较高的场景。此外,由于采用了动态分辨率,Switch 2 上的游戏分辨率明显提高,当帧数下降时可以降低分辨率以稳定性能。
YouTube 频道GVG在任天堂 Switch 2 上测试了其他几款 Switch 游戏,并提供了一些有趣的见解。例如,《勇者斗恶龙 2》在 Nintendo Switch 2 上的运行帧数始终保持在 60 帧/秒,而在原版 Switch 上仅为 20 至 40 帧/秒。具有挑战性的在线关卡在原版 Switch 上的运行速度仅为 10 帧/秒,而在 Switch 2 上则达到了近 30 帧/秒。
Bayonette 3》、《超级大乱斗终极版》、《超级马里奥 RPG》和《海鲁战士 》等游戏在 Switch 2 上也能以每秒 60 帧的速度流畅运行,而《塞尔达传说:荒野之息》即使不升级到 Switch 2 版也能达到每秒 30 帧的稳定帧率。视频还比较了加载时间,结果非常令人满意:
任天堂 Switch 上的加载时间 | 任天堂 Switch 2 上的加载时间 | |
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勇者斗恶龙 2 (游戏开始) | 01:58 分钟 | 01:04 分钟 |
大金刚国度 HD* (关卡开始) | 16.2 秒 | 13.1 秒 |
塞尔达:荒野之息* (快速旅行) | 11.9 秒钟 | 8.8 秒 |
古墓丽影:黑暗天使》 (关卡启动) | 8.5 秒钟 | 1.9 秒 |
标有星号的游戏是在游戏盒式磁带上测试的,因此无法从游戏机更快的闪存中获益,所以这些情况下更快的加载时间可能主要是处理器造成的。