据报道,Steam Frame OLED 正在开发中,单眼像素数接近原来的三倍

Valve 最近才推出了其备受期待的独立 VR 头显 Steam Frame,距离今年早些时候首次展示它已过去数月。然而,该公司可能已经在开发显示效果显著提升的后继机型。据 Steam Frame Hub 报道,公开的 Linux 内核源代码中发现了有关升级型号的信息。
据报道,这款代号为 Plano 的设备配备 Micro-OLED 显示屏,单眼原生分辨率为 3,552 × 3,840 像素。作为对比,现有的 Steam Frame 使用两块 LCD 面板,每块分辨率为 2,160 × 2,160 像素。据称,这次升级将使单眼像素数量达到现有机型的近三倍,同时带来 OLED 技术通常具备的更高对比度和更深邃的黑色表现。
值得注意的是,报道中的显示屏规格与 Samsung Galaxy XR 完全相同,后者同样配备 3,552 × 3,840 分辨率的 Micro-OLED 面板,刷新率最高可达 90 Hz。Steam Frame Hub 推测,Valve 可能从 Sony 或 Samsung 采购这些面板,但目前尚无确凿证据能够确认供应商

有趣的是,据报道,其显示规格与 Samsung Galaxy XR 完全相同,后者同样采用分辨率为 3,552 × 3,840、最高刷新率为 90 Hz 的 Micro-OLED 面板。Steam Frame Hub 推测,Valve 可能从 Sony 或 Samsung 采购面板,但目前没有确凿证据能确定供应商。
然而,更高分辨率的显示屏也带来了一些技术挑战。据报道,Plano 仍采用现有 Steam Frame 所搭载的同款 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 处理器。由于 Adreno 750 的显示带宽限制,该设备目前默认采用单眼 1,776 × 1,920 像素的分辨率,显著低于面板的原生分辨率。Valve 还试验过一种画质更高的模式,其运行分辨率为 2,368 × 2,560 像素。

据报道,为弥补这一不足,该公司正在开发一种名为注视点缩放的技术。传统的注视点渲染会将更多渲染资源分配给用户正在注视的区域,而这种新方法则利用显示控制器内的硬件,对图像的各个局部进行缩放。这可以让头显在无需以原生分辨率渲染整幅图像的情况下,提升用户注视点周围的感知清晰度,从而节省宝贵的 GPU 算力。
刷新率是另一个潜在的限制因素。据报道,这些 OLED 面板支持 90 Hz,Valve 正在尝试让其以 120 Hz 运行。相比之下,现有的 Steam Frame 支持最高 144 Hz 的刷新率,不过其最高刷新率设置仍处于实验阶段。目前尚不清楚,在传闻中的 OLED 型号投入生产之前,Valve 能否克服这些限制。
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当然,目前无法保证 Plano 最终会成为商业化产品。Steam Frame Hub 称相关代码尚不完整,并认为这款头显不太可能在 2027 年底之前推出,不过即便这一时间也只是估计。
定价同样仍是个谜。目前的 Steam Frame 定价已经偏高,256 GB 型号售价为 1,059 美元,1 TB 型号则为 1,299 美元。改用分辨率更高的 Micro-OLED 显示屏,可能会让升级版的价格更加昂贵。











