堡垒之夜》的内容创作者很快就能出售他们在游戏中制作的"数字耐用品和消耗品数字耐用品和消耗品"。从 2025 年 12 月开始,开发者将可以从《堡垒之夜》岛屿上的销售中获得 50% 的 V-Bucks 价值。
作为一项特别促销活动,从 2025 年 12 月到 2026 年底,《堡垒之夜》创作者将能获得价值的 100%。为了确定以美元计算的创作者报酬,Epic 将计算出玩家在特定月份中花费在 V-Bucks 上的所有真实货币,减去平台费用(当前游戏机的平台费用在 12% 到 30% 之间),然后除以玩家花费的 V-Bucks 总额。
平均而言,50% 的比率相当于总收入的 37%,100% 的比率相当于总收入的 74%。开发者需要使用基于 Verse 的 API 和 UEFN 工具来创建他们的物品。Epic 将该支付率与 Roblox 进行了比较,后者为 25%。
除了游戏中的道具,《堡垒之夜》的创作者还可以根据玩家在其岛屿上的参与度获得收入。目前的参与度奖励公式是 "将《堡垒之夜》道具商店和相关的真钱购买净收入的 40% 放入参与度池,在创作者和 Epic 的岛屿之间进行分配"。
Epic 表示,将从 2025 年 11 月 1 日起改善这一做法,对 "重新吸引《堡垒之夜》中的失效玩家 "的创作者进行奖励,在前六个月的奖励池中,创作者将获得这些玩家贡献的 75%。
从 11 月开始,创作者可以花真钱在 Discover 上的赞助版块宣传自己,收入的 50% 将加入所有创作者的参与报酬池。作为特别促销活动,从 2025 年 12 月起至 2026 年底,该比率将在有限的时间内提高到 100%。
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Epic 还将在未来几个月内推出《堡垒之夜》创作者社区,让开发者可以在网络和游戏中发布更新。创作者还将获得进入社区论坛的权限,帖子将在 "岛屿大厅、岛屿页面、创作者页面和发现中的新行 "中显示。