ReVamp 真的那么有原创性吗?‘Tower Defensevania’ 试玩测试因 AI 克隆疑虑被叫停

ReVamp 是一款融合动作元素的塔防 roguelite 游戏,玩家将扮演德古拉,扩建自己的城堡。开发者将其形容为“塔防恶魔城”,因为除了升级城堡、抵御敌人之外,玩家还可以化身德古拉,直接投身战斗。听起来是个颇具新意的概念。但它真的独特到需要因担心被抄袭而不公开试玩版吗?
Digital Sun 显然是这么认为的。原定于 10 月 29 日进行的 Steam 游戏测试已被取消,改为通过 Discord 进行小规模测试。玩家只需加入官方 Digital Sun Discord,并在“频道与身份组”下选择“Playtests”身份组,即可报名。开发者计划逐步分批邀请玩家参与。


在 Steam 上的一份官方公告中,开发者解释了这一决定,指出他们对山寨游戏的担忧:
“为什么做出这一改变?正如我们在社交媒体上所说,最近有消息称,一些游戏遭到逆向工程、被克隆,甚至在原作尚未推出前就被发布,这让我们感到担忧。距离正式发售还有几个月,现在就向数万名玩家分享游戏版本,对 ReVamp 来说风险实在太大。”
这些担忧有道理吗?
在这种情况下,对游戏被迅速模仿的担忧,恐怕并不是因为这款游戏有多么非凡的原创性,而更多是因为借助 AI 在极短时间内开发出来的成功游戏的山寨版正越来越多。我们最近报道过一位 Xbox 经理,他在社交媒体上坦率谈及了生成式 AI 在游戏开发中的应用,并认为 AI 可以让几乎任何人都能轻松开发游戏。
就在几年前,开发一款像 ReVamp 这样的游戏还需要数年时间,当时对山寨作品的担忧大多缺乏依据。然而如今,Digital Sun 不得不考虑仿制品可能以快得多的速度出现。在 Reddit 上,用户认为这一决定可以理解,并指出独立工作室正面临两难处境:他们需要展示游戏来吸引关注,但这样做也会让潜在的抄袭者看到自己的创意。也有人认为,游戏被抄袭的现象已经存在了几十年,而 AI 生成的山寨作品通常无法达到原作的质量。不过,AI 山寨作品抢在被模仿的游戏之前发布,这种风险是相对较新的现象。
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