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开源 RTS《超越一切理由》展示大规模引擎更新,玩家兴趣高涨

Beyond All Reason》中一场大规模战斗中的导弹袭击(图片来源:Beyond All Reason)
Beyond All Reason》中一场大规模战斗中的导弹袭击(图片来源:Beyond All Reason)
Beyond All Reason 利用其开源 Recoil 引擎重新定义了大型 RTS,该引擎可支持 100 人比赛和 10,000 个单位的战斗。该游戏已在 Steam 上发布,并正在进行多语言本地化,为社区驱动型战略游戏树立了新标准。
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超越理性(BAR) 是一款开源即时战略(RTS)游戏,基于社区驱动的Recoil 引擎开发。- BAR 是一款开源即时战略(RTS)游戏,采用社区驱动的 Recoil 引擎,最初源自 SpringRTS,现在已大大增强了处理大规模多人对战的能力。继 2025 年 3 月更新Season 2 之后,开发人员对后台进行了改进。开发人员对后台进行了改进,专门针对拥有数千个活跃单位的比赛进行了优化,从而展示了游戏在前所未有的规模下的实时性能。

压力测试证明了 BAR 的能力,在 2025 年初的社区对战中,有超过 100 名玩家同时参与,单位数量超过 10,000 个。在2025 年 4 月接受《MB Gaming Reviews》采访时的采访中,首席开发者 Beherith 解释了团队的清晰设计方法:"你看一下一个单位,点击几下就可以移动它,攻击地面,然后就可以看到,好吧,这个发射等离子弹丸,这个发射导弹,它有这个装填率,这个弹丸速度,这个区域伤害量......我们认为这是一个非常好的前进方向"。

玩家的反馈非常积极,尤其是围绕游戏中的大规模 RTS 战斗。Wulfric_Drogo称这款游戏是 "给大型团队对战 RTS 爱好者的情书",而anab0lic则称其为 "目前最好的 RTS"。Sean Plott将《BAR》屏幕上数千个单位的 8v8 大型比赛形容为 "非常棒"。

尽管 BAR 目前仍未进入主流商业平台,但其稳定的增长、透明度和技术重点将继续吸引对开源 RTS 大规模设计的可能性感兴趣的开发者和玩家。开发人员已经确认计划将该游戏引入 Steam 平台,但尚未公布发布日期。同时,《BAR》正在进行重大的国际化进程,法语和俄语已经完全整合,包括简体中文和西班牙语在内的其他几种语言也即将完成。

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Louise Burke, 2025-05-13 (Update: 2025-05-14)