星际争霸》(Stellaris)由 Paradox Interactive 公司于 2016 年推出,以一个新生文明迈出太空第一步为开端。无论你扮演的是机械蜂巢、虔诚的外星虫群还是和平的探险者,你都要选择自己的身份和帝国的主张。一开始,你要确定自己的物种--无论是类人、昆虫还是爬行动物--并选择一种意识形态,如精神主义、军国主义或和平主义。从那时起,没有两个游戏是以同样的方式展开的。你会遇到奇怪的外星种族,发现古代遗迹,争夺稀缺资源,或卷入银河战争。您的帝国可能从内部分裂,也可能面临可能毁灭整个星系的威胁--《星际 迷航》充满惊喜,每一次游戏都在讲述自己的故事。
《星际迷航》 将 4X 战略的核心机制与大战略游戏的深度和灵活性融为一体。它遵循熟悉的 4X 循环--探索、扩张、开发、征服--同时采用实时游戏和 Paradox 作品特有的开放式设计。游戏以程序生成的星系地图为背景,其中有数百个恒星系统,游戏初期的重点是探索、殖民新的行星以及与其他文明建立联系。研究、资源管理和谨慎扩张是建立持久帝国的关键。
同时,管理自己的帝国也是一个不断平衡的过程。外交在其中扮演着重要角色,联盟、贸易交易、竞争和间谍活动都在影响着整个银河系的力量平衡。如果谈判不是你的风格,你可以求助于蛮力--可定制的飞船和大规模的舰队战斗为你提供了一条更直接的称霸之路。在整个游戏过程中,从银河危机和人工智能起义到异次元入侵和内部叛乱,意外事件层出不穷。
评论有深度的战略故事生成器--但缺乏表现力
德国游戏杂志《GameStar》的编辑团队首先称赞了《星际争霸》丰富的叙事深度和富有想象力的沙盒游戏。他们将其形容为真正的 "故事生成器",通过玩家的选择和动态事件链不断创造出独特的科幻体验。WebGamers 则更进一步,称《星际争霸 》是 "史上最史诗般的科幻策略游戏"。
GameStar 则对游戏的技术性能提出了批评,尤其是在游戏后期。随着星系的增大,《星际争霸》的运行速度明显减慢,管理庞大的帝国变得越来越乏味。大量的微观管理和数不清的细节使游戏后期成为对耐心的真正考验。此外,游戏的大部分体验都发生在玩家的想象中,而不是屏幕上。Stellaris 在视觉上保持了克制和简约的表现形式。GameStar 制作了以下带有英文字幕的视频,供您深入了解这款游戏:
GameStar 给《星际争霸》打出了 82 分的高分(满分 100 分)。其他平台上的反响也同样积极:Metacritic 上的评论家 的 Metascore 评分为 78 分,玩家评分为 8.0 分。在 Steam 平台上,该游戏已收到超过 125,000 条评论。平均好评率高达 87%。
Steam 周末免费,之后 75% 折扣
作为限时促销活动的一部分,Stellaris 在 5 月 12 日前免费畅玩。.免费期结束后,这款通常售价约为 40 美元的游戏将在上以 75% 的折扣出售,直至 5 月 19 日。,价格将降至大约 10 美元。不过,这种大幅折扣并不罕见。根据 SteamDB,《星际争霸 》上一次以这样的价格发售是在 3 月份的 "城市建设者节 "期间。
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