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马克-切尼称 RDNA 5 包含 PS6 开发过程中的工程工作

马克-切尼(Mark Cerny)在一次 PlayStation 活动中,坐在 PS5 游戏机和 DualSense 控制器旁。(图片来源:索尼互动娱乐公司)
马克-切尼(Mark Cerny)在一次 PlayStation 活动中,坐在 PS5 游戏机和 DualSense 控制器旁。(图片来源:索尼互动娱乐公司)
AMD 的下一代芯片和索尼即将推出的硬件很可能在关键架构上有相似之处,这表明双方的生态系统都在采用更深入的联合设计战略。
Console Gaming Leaks / Rumors Software AMD

在最近的一次采访中,PlayStation 硬件架构师马克-切尼(Mark Cerny)透露,AMD 的下一代 GPU 架构 RDNA 5 包含与索尼合作为其即将推出的游戏机开发的组件,该游戏机很可能是 PlayStation 6.

这一消息与 "紫水晶计划"(Project Amethyst)有关,该计划是 AMD 和索尼为游戏开发人工智能工具的共同努力。该项目于 2024 年底公布,目标是实现人工智能驱动的升级、光线追踪和帧生成。

作为该计划的一部分,两家公司都在开发用于图像处理的卷积神经网络(CNN)模型,旨在跨游戏机、PC 和云端运行。这些模型与计算机视觉中经常使用的机器学习模型相同,它们擅长理解图像,因此非常适合缩放和帧生成等任务。

第一个主要成果是 AMD 最新的时序升频器 FSR 4,它也将作为 即将在 PS5 Pro 上更新的 PSSR 的基础。.

它被设计为 "直接替换",允许开发人员在不彻底改造渲染管线的情况下增强现有游戏,此举与 DLSS 类似。索尼的 QA 团队帮助快速跟踪 Amethyst 的模型调整,据说节省了数年的开发时间。目前,这项工作正在塑造 PS6 的图形管线,并纳入 AMD 更广泛的 GPU 路线图。

Cerny 说,RDNA 5 不仅是 AMD 的下一步,它还包含了 "我们在下一代游戏机上投入的工程工作",这暗示了一个多年的开发周期,可能会在 2027 年或 2028 年的某个时候推出 PS6。

据报道,索尼的下一代游戏机 SoC 已经进入前期硅验证阶段,采用 Zen 5 CPU 和 UDNA GPU,很可能是 RDNA 5 的后继产品。A 手持设备也在开发中,这表明未来的 PlayStation 硬件将采用统一的人工智能驱动渲染管道。

虽然不是官方消息,但这些细节与索尼和 AMD 日益关注的共享升级工具和硬件协同设计不谋而合。

索尼的策略似乎是在推出 PS5 Pro 硬件之前,让工作室熟悉 ML 加速的工作流程,以迎接据说人工智能将大行其道的 PlayStation 6 时代。Cerny 将这一举措描述为准备工作,并表示"我在这里要做的是为下一代游戏机做准备。因此,我的时间框架是多年。"

有趣的是,AMD 还澄清说,与索尼合作的工作并非专有,这意味着部分技术最终可能会惠及更广泛的 PC 和游戏机生态系统。

在最近的一期节目中,Digital Foundry 也对 AMD 与索尼不断发展的合作关系进行了深入探讨。您可以观看下面的视频。

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Anmol Dubey, 2025-07-12 (Update: 2025-07-12)