假设索尼和微软继续沿用过去两代游戏机的 7 年周期,那么 PS5 和 Xbox 系列游戏机将进入生命周期的后半段。因此,网上有报道称,我们将在 2027 年的某个时候看到下一代 Xbox 和 PS6。
届时,下一代 Xbox 和 PlayStation 6 都将采用 AMD 芯片。微软最近证实,该公司正在与 AMD 合作开发下一代 Xbox,而一些泄露的信息表明,PS6 将使用 AMD SoC 和基于 UDNA 的 iGPU。
据报道,RDNA 5 或 UDNA 是 AMD 的下一代 GPU 架构、 与 RDNA 4 架构相比有了重大改进目前用于 RX 9000 GPU 的 RDNA 4 架构带来了重大改进。著名泄密者 KeplerL2 在 NeoGAF 论坛上证实,PS6 和下一代 Xbox 都 "使用相同的 GPU 架构"。
KeplerL2 没有透露任何有关 CPU 或游戏机其他规格的信息。虽然下一代 Xbox 和 PS6 可能采用相同的 GPU 架构,但这两款游戏机的最终配置可能会有所不同。因此 下一代 Xbox和 PS6 可能采用不同的 CPU、计算单元等。
在性能方面,KeplerL2 表示 UDNA 架构的每个计算单元可能比 RDNA 4 快 20%,RT/AI 性能提高 "约 2 倍"。与 Xbox 系列和 PS5 基本版的 RDNA 3 架构相比,RDNA 4 已经带来了很大的 RT 性能提升。假设 UDNA 的 RT 性能提高 2 倍,那么下一代游戏机将成为 RT 猛兽。
此外,由于 AMD 现在在图像增强方面几乎赶上了 Nvidia,因此在即将推出的 Xbox 和 PS6 游戏机上运行的游戏在外观和玩法上都会非常出色。
下一代 Xbox 和 PS6 规格
除了有关 UDNA 架构的传闻外,我们对下一代游戏机的硬件了解不多。不过,我们可以预期下一代 Xbox 和 PS6 都将采用更多内存、更快的基于 Zen 5 或 禅 6 CPU 架构甚至可能采用 PCIe Gen 5 存储。
此外,如果索尼和微软决定放弃物理磁盘驱动器也不足为奇。索尼和微软已经逐渐放弃提供磁盘驱动器,因为大多数人已经通过数字方式下载了大部分游戏。因此 下一代 PS6和 Xbox 游戏机可能会全部采用数字技术。
最后、 微软已基本确认将推出多款下一代 Xbox 游戏机........因此,这些游戏机很可能会依赖不同的 AMD SoC,就像 Xbox Series S 和 X 一样。
不用说,KepkerL2 提供的信息和我们的推测都应该谨慎对待。在我们看到一些官方细节之前,我们还不知道下一代 Xbox 和 PS6 将采取何种形式。
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资料来源
KeplerL2 on NeoGAF (1,2),TechPowerUp,Wccftech, 预告图片来源:Pragii on UnsplashPragii on Unsplash
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