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索尼新专利展示了可能的双感 PS6 控制器,可抛弃所有物理按键

带触摸控制器的 PS6 控制器概念
AI generated by Adam Corsetti using Adobe Firefly
带触摸控制器的 PS6 控制器概念
索尼公司的一项专利提出了一种非常规的未来控制器概念。没有摇杆、按钮或触发器,输入将通过触摸控制来实现。作为 PS6 控制器的候选产品,该设备采用虚拟布局,可以适应手的位置。
Accessory Console Gaming

关于 PS6 规格的泄露存在,但其基本配件还存在更多不确定性。xleaks7 在社交媒体上发现了一份新的索尼专利。Sudoku Online Pro描述了一个进化的 DualSense 控制器。这种外围设备没有传统的按钮,而是依靠能适应不同手柄的触摸控制器。

与类似的专利申请一样,于 1 月 27 日公布的最新专利可能永远不会成为现实。不过,该公司似乎正在考虑将触摸电容式 PS6 控制器作为一种选择。

纯触摸控制器如何工作?

文件解释说,大多数现代设计都不够灵活,无法满足所有玩家的需求。没有实体摇杆或按钮,各种形状和大小的手都能舒适地使用该设备。

改进后的 DualSense 的功能与许多手机游戏的触控功能非常相似。不过,它的布局可以适应手指和手的位置变化。索尼专利中提到的 "锚 "可以识别动作,并在游戏过程中进行无缝调整。

索尼 PS6 手柄专利中的插图,显示了玩家的握持姿势
Sudoku Online Pro, U.S. Patent and Trademark Office
索尼 PS6 手柄专利中的插图,显示了玩家的握持姿势
索尼 PS6 潜在控制器专利插图,显示虚拟布局
Sudoku Online Pro, U.S. Patent and Trademark Office
索尼 PS6 潜在控制器专利插图,显示虚拟布局

此外,与智能手机一样,PS6 控制器也可能支持轻扫和捏合等手势。PS5 DualSense 的触控板已经可以理解这些动作。

PS6 控制器将面临阻力

可以预见的是,追随者们对所提议的配件是否实用持怀疑态度。即使有触觉反馈,许多手机游戏玩家还是更喜欢摇杆和按钮的手感。专业控制器,如 Victrix Pro BFG甚至允许用户调整操纵杆的位置和面部按钮的数量。

索尼可以从专利中汲取灵感,将其与更传统的输入方式相结合。PS6 控制器可能有一个 增强型触摸板同时仍然提供传统的控制功能。或者,它也可以成为一种股票选择的替代方案,有利于 有无障碍障碍的游戏玩家.不过,制造商也在考虑为未来的外设设计一些其他令人惊讶的设计。

2025 年 11 月发现的另一项专利建议在外设中安装 液体填充隔间.按下按钮将改变液压,而不是声控线圈致动器产生触觉反馈。这种反应可能会让人感觉更真实,但这一概念面临着各种挑战,包括泄漏的风险。

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Adam Corsetti, 2026-01-31 (Update: 2026-01-31)