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索尼新专利展示了可能的双感 PS6 控制器,可抛弃所有物理按键

带触摸控制器的 PS6 控制器概念
ⓘ AI / Adobe Firefly
带触摸控制器的 PS6 控制器概念
索尼公司的一项专利提出了一种非常规的未来控制器概念。没有摇杆、按钮或触发器,输入将通过触摸控制来实现。作为 PS6 控制器的候选产品,该设备采用虚拟布局,可以适应手的位置。
Accessory Console Gaming

关于 PS6 规格的泄露存在,但其基本配件还存在更多不确定性。xleaks7 在社交媒体上发现了一份新的索尼专利。Sudoku Online Pro描述了一个进化的 DualSense 控制器。这种外围设备没有传统的按钮,而是依靠能适应不同手柄的触摸控制器。

与类似的专利申请一样,于 1 月 27 日公布的最新专利可能永远不会成为现实。不过,该公司似乎正在考虑将触摸电容式 PS6 控制器作为一种选择。

纯触摸控制器如何工作?

文件解释说,大多数现代设计都不够灵活,无法满足所有玩家的需求。没有实体摇杆或按钮,各种形状和大小的手都能舒适地使用该设备。

改进后的 DualSense 的功能与许多手机游戏的触控功能非常相似。不过,它的布局可以适应手指和手的位置变化。索尼专利中提到的 "锚 "可以识别动作,并在游戏过程中进行无缝调整。

索尼 PS6 手柄专利中的插图,显示了玩家的握持姿势
ⓘ Sudoku Online Pro, U.S. Patent and Trademark Office
索尼 PS6 手柄专利中的插图,显示了玩家的握持姿势
索尼 PS6 潜在控制器专利插图,显示虚拟布局
ⓘ Sudoku Online Pro, U.S. Patent and Trademark Office
索尼 PS6 潜在控制器专利插图,显示虚拟布局

此外,与智能手机一样,PS6 控制器也可能支持轻扫和捏合等手势。PS5 DualSense 的触控板已经可以理解这些动作。

PS6 控制器将面临阻力

可以预见的是,追随者们对所提议的配件是否实用持怀疑态度。即使有触觉反馈,许多手机游戏玩家还是更喜欢摇杆和按钮的手感。专业控制器,如 Victrix Pro BFG甚至允许用户调整操纵杆的位置和面部按钮的数量。

索尼可以从专利中汲取灵感,将其与更传统的输入方式相结合。PS6 控制器可能有一个 增强型触摸板同时仍然提供传统的控制功能。或者,它也可以成为一种股票选择的替代方案,有利于 有无障碍障碍的游戏玩家.不过,制造商也在考虑为未来的外设设计一些其他令人惊讶的设计。

2025 年 11 月发现的另一项专利建议在外设中安装 液体填充隔间.按下按钮将改变液压,而不是声控线圈致动器产生触觉反馈。这种反应可能会让人感觉更真实,但这一概念面临着各种挑战,包括泄漏的风险。

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Adam Corsetti, 2026-01-31 (Update: 2026-01-31)