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索尼 PS6 规格、性能和发布日期泄露:PlayStation 6 据称比 PS5 快 3 倍

索尼可能在 PS5 于 2020 年 11 月发布七年后发布 PS6。(图片来源:索尼/亚马逊,YouTube 上的《摩尔定律已死》,经编辑)
索尼可能在 PS5 于 2020 年 11 月发布七年后发布 PS6。(图片来源:索尼/亚马逊,YouTube 上的《摩尔定律已死》,经编辑)
由于 "摩尔定律已死"(Moore's Law Is Dead),有关索尼 PlayStation 6 的规格、性能和发布日期的更多细节现已浮出水面。据泄密者称,索尼 PS6 的光栅化速度可能比 PS5 快 3 倍,同时功耗更低。
Console Gaming Leaks / Rumors

关于索尼 PlayStation 6 和下一代 Xbox 的预期规格已经有了很多传闻。最近泄露的有关下一代游戏机的大部分技术细节都是由 "摩尔定律已死"(Moore's Law Is Dead)提供的。这位泄密者不仅泄露了 可能为下一代 Xbox 提供动力的 AMD Magnus APU的 AMD APU 的代号,而且还透露了 为 PS6 和 PS6 手持设备提供动力的 AMD APU 的代号。.

摩尔定律已死》(Moore's Law Is Dead)现在分享了大量有关索尼 PS6 和 PS6 掌上游戏机的细节。这些细节包括为这些游戏机提供动力的 APU 的规格、PS6/PS6 掌上游戏机的发布日期以及预期性能。我们将在另一篇文章中介绍索尼 PS6 便携式游戏机,这里我们将介绍 PS6 的规格。

索尼 PlayStation 6 规格

从索尼 PlayStation 6 的规格开始,据报道,为该游戏机提供动力的 "猎户座 "APU 是基于芯片组的,很可能与 AMD Magnus APU 一样采用 3 纳米工艺。 AMD Magnus APU.据说,CPU chiplet 有 6 个内核,可能是 禅 6或更高版本。iGPU 据称基于 RDNA 5 GPU 架构,拥有 40-48 个计算单元和 3 GHz+ 的提升时钟。

内存方面,MLID 声称有 160 或 192 位宽内存总线和 32 GT/s 的 GDDR7 VRAM。 我们之前听说 PS6 可能配备 24 GB 内存。与 PS5 的 16 GB GDDR6 内存缓冲区相比,增加了 50%。

MLID 还声称,索尼 "非常重视 "PS6 的 "成本限制 "和功耗。因此,PS6 的耗电量可能低于 PlayStation 5,价格也可能比 PS5 Pro(亚马逊有售)低得多。

此外,据 MLID 报道,猎户座 APU 的 TBP 为 160 W。这比基本 PS5 低,因为TechpowerUp的数据,PS5 内的 Oberon GPU 的 TDP 为 180 W,而整个游戏机在游戏时平均需要 200 W 以上。

索尼 PlayStation 6 的性能和发布日期

尽管据说 PS6 的猎户座 APU 的 TPD 比 PS5 低,但 MLID 声称 PS6 的光栅化性能有望达到 PS5 的 3 倍。光线追踪性能预计会有更大的提升。由于 PS6 完全向后兼容 PS5 和 PS4 游戏,因此 PS6 可以 4K/120 FPS 的速度播放 PS5 和 PS4 游戏。

至于发售日期,据 MLID 报道,PS6 计划于 2027 年年中开始批量生产,正式发售可能会安排在 2027 年秋季或 2028 年年初。

最后,我们需要提到的是,MLID 的 PS6 信息显然是来自 AMD 在 2023 年给索尼的演示文稿。因此,从那时起,这款游戏机的设计可能已经发生了重大变化。例如,AMD 可能已经成功说服索尼使用桌面 RDNA 5 芯片,如 AT3 或 AT2这可能导致超过 48 个 CU。

换句话说,这里提供的信息是超级早期的、非最终的,极有可能遗漏了一些东西。

索尼 PS6 猎户座 APU 规格泄露。(图片来源:YouTube 上的摩尔定律已死)
索尼 PS6 猎户座 APU 规格泄露。(图片来源:YouTube 上的摩尔定律已死)

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Fawad Murtaza, 2025-08- 1 (Update: 2025-08- 2)